2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
生成式 AI
選手 146 文章 3308
Day 13
2025-09-27
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到目前為止,我們已經學過資料處理、視覺化、框架選擇,以及神經網路的基本原理。 而在討論過大致上理論的東西後,我們今天就要邁出更實際的一步 -使用 Keras 建...
Day 6
2025-09-20
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前一篇文提到了模型的微調,大多都涉及到模型的小規模訓練,如果現在都已經即將要問模型一個問題了,有沒有什麼是最後最後可以做的。 要讓模型有更好答案最簡單的方式,就...
Day 16
2025-09-30
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聊天機器人架構設計通常包含三個主要部分:前端(Frontend)、後端(Backend)和API(Application Programming Interfa...
Day 2
2025-09-16
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在求職的路上,我發現一個普遍的痛點:資訊混亂與管理不易。從投遞履歷、追蹤面試進度,到最終獲得錄取,這整個過程充滿了不確定性。許多人依賴 Excel 表格或手寫筆...
Day 26
2025-10-10
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多執行緒訊息佇列 — GUI 與 Agent 的非阻塞通信設計 前言 在現代 GUI 應用程式中,保持界面的響應性是至關重要的用戶體驗要素。當應用程式需要處理耗...
Day 19
2025-10-03
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1 | 需求為何? 預防誤刪:改流程改到爆炸,還能回溯。 版本紀錄:每天自動留檔,哪天壞掉對照 JSON 一秒找差異。 搬家超快:換伺服器直接匯入備份...