2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
IT 管理
選手 33 文章 575
Day 3
2025-08-13
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這是一場關於註冊登入頁面優化需求的討論會議。 會議一開始,品牌總監清了清喉嚨說道:「這個登入頁面,畫面上的視覺效果應該要再震撼一點!多加點轉場動畫,才能凸顯我們...
Day 13
2025-08-13
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在敏捷軟體開發的世界裡,團隊常常面臨一個挑戰:如何確保每個人對即將開發的功能有著完全相同的理解?Example Mapping就是為了解決這個問題而生的一種強大...
Day 13
2025-08-13
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序論——從陰陽遁甲看現代IT風險治理 奇門遁甲的深層邏輯,奠基於陰陽循環分化,有「陽遁順行」及「陰遁逆行」兩大時空模式。陽遁象徵順勢發展、動態創新;陰遁則強調逆...
Day 2
2025-08-12
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現在是時間下午五點半,你正在關掉最後一個對話視窗,心裡開始盤算著今天這個快樂的週五晚上,到底該跟另一半去吃心心念念的麻辣鍋,還是吃巷口新開的燒烤店,而周圍的工程...
Day 12
2025-08-12
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想像一下,你拿到一份需求文件,上面寫著「當使用者點擊 1 000 次,就支付 2 英鎊」,聽起來很明確,對吧?但如果把這一句丟給開發或測試,他們腦中跑的可不只快...
Day 12
2025-08-12
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序論——從奇門三元到IT跨部門管理 奇門遁甲的「三元九局」體系,透過上元、中元、下元的輪替,展現了時間分段與生態協作的智慧。這種模式不僅可用於時盤推算,更隱藏著...