2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
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選手 902 文章 19831
2025-09-01
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在這三十篇文章裡,我嘗試帶領大家一起走過開發者的「非技術工作日常」。從一開始的專案交接,到需求、文件、測試,再到面試、團隊管理、技術社群,最後談到遠端工作與自我...
Day 25
2025-09-28
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在真實世界的專案裡,團隊成員並不會永遠固定。就算是 Scrum 團隊,也會遇到有人離開、有人加入的情況。這時候幾乎每個 PM 都會感受到陣痛期:新進成員需要時間...
Day 20
2025-09-11
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第二十章:API 的邊界 應用理論:BART (邊界、權威、角色、任務) - Boundary (邊界) 「樣板重構」的成功和那張震撼人心的「Bug循環圖」,給...
Day 10
2025-09-24
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今天我們的目標就是將我們寫的程式碼,加入一些從前面幾面學到的 Prompt Engineering 相關的東西,主要的目標是讓他可以對我們進行學習引導。 🚀...
Day 13
2025-09-23
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在敏捷的世界裡,我們經常被告知要「快速交付」、「持續學習」、「擁抱變化」。但問題是所有團隊都適合用同一種交付方式嗎? 想像以下三種情境: 一個剛成立的新創團...
Day 4
2025-09-18
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上一篇我們提到 CSS 的 :target 的偽類,可以針對 HTML 元素是否為目標狀態而去調整樣式。所以,如果延伸想一想,有許多 UI 都是會有狀態的,其...