2026 iThome 鐵人賽
蒸餾出最精萃的 鐵人
AI Engineering
選手 38 文章 371
Day 2
2026-08-18
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昨天那台空車跳表的小黃,我們把它攔了下來。錶還在跳、後座沒人。問題是,為什麼? 大部分人遇到 GPU 慢,直覺反應是"不夠力,換張更貴的卡"...
Day 18
2026-08-18
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測 prompt 組裝、工具暴露與 guardrail,而不是測文案一字不差。 在傳統軟體工程中,單元測試的標準是「輸入 $A$,預期輸出一定是 $B$(De...
Day 16
2026-08-18
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前一天我們談 Scheduling。 當 Agent 可以 Background、Recurring、Parallel 執行後,Coding Agent 很快會...
Day 8
2026-08-18
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接續上回,講解完定義,總得要有幾個例子才會生動,不然直接丟書給你啃不就好了? 2025年,Manus做出一個突破,那就是把多模態AI Agent的統合帶進大眾...
Day 13
2026-08-18
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上一篇選定了 multilingual-e5-small,當時的評測是把 17 個 Chunk 的向量放進一個矩陣,跟查詢向量做一次乘法——暴力、精確、三行程式...
Day 18
2026-08-18
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【AI 基礎應用 ④】分裂操作(下)·任務拆解 + 成本追蹤:一個任務拆成幾十次呼叫,怎麼分頭做、又算得清帳 昨天 D17 解的是工具「之間」的問題:十幾個工具...