2026 iThome 鐵人賽
蒸餾出最精萃的 鐵人
AI Engineering
選手 37 文章 370
Day 14
2026-08-19
120
0
零件已經到齊:Day 12 選定了 multilingual-e5-small,Day 13 把向量安置進 Qdrant,Day 10 的評測集在旁邊等著計分。...
Day 5
2026-08-18
376
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倉庫已完善,模型下載與怎樣才能讓地端 AI 跑起來的實作 Day 3 規劃了集中模型庫的架構,Day 4 把每個運算節點都掛上了 /mnt/models。今天處...
Day 4
2026-08-18
107
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如果今天要設計一個同時支援售前與售後的電商 AI 客服,你會怎麼設計? 這是前一陣子準備外商 System Design 面試時剛好遇到一題,這題很適合拿來當作...
Day 7
2026-08-18
150
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昨天結尾丟了一個問題沒答:DeepSeek-V4-Flash 的 3-bit 權重要 104GB,而 M4 Max 有 128GB,看起來剛剛好——真的剛剛好嗎...
Day 4
2026-08-18
86
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Day 3 的時候,我們讓 AI 和 Breakout 互動,並拆開了一次遊戲回傳的資料。 當時 AI 每次拿到的是一張原始遊戲畫面: 210 × 160 ×...
Day 2
2026-08-18
193
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昨天那台空車跳表的小黃,我們把它攔了下來。錶還在跳、後座沒人。問題是,為什麼? 大部分人遇到 GPU 慢,直覺反應是"不夠力,換張更貴的卡"...