2026 iThome 鐵人賽
蒸餾出最精萃的 鐵人
AI Engineering
選手 123 文章 2770
Day 2
2026-08-13
405
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如果要做一個可以自然對話的 AI Companion,第一件事不是讓它回答,而是先讓它「聽懂」。 今天要完成的流程是: 使用者說話 ↓ 麥克風收到聲音...
Day 23
2026-09-23
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! 本篇文章將會介紹 OpenSpec 與 spec-driven development,需求不再活在聊天記錄裡,而是變成 repo 的一等公民 :D TL;...
Day 16
2026-09-16
400
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前面的實作已經逐步建立 Agent 執行任務需要的互動與擴充能力。從這一篇開始,我們把觀察重點延伸到執行期間,進一步處理 Agent 已經開始工作之後,使用者與...
Day 11
2026-08-13
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前一天我們談 Memory。 Memory 的核心不是把所有歷史永久保存,而是決定: 什麼值得記 要記成什麼 什麼時候 Recall 什麼時候更新、合併或忘掉...
Day 13
2026-09-13
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透過使用者輸入請求與結構化輸入,Agent 已經可以在資訊不足時向使用者取得必要條件,再帶著補充資料繼續原本的工作。不過,即使完成任務需要的資訊已經齊全,不同類...
Day 7
2026-09-05
398
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用 L0–L5 成熟度分開展示、工程證據與投產責任 查看 Physical AI Studio 技術與安全架構 閱讀模擬後的交付說明 觀看 FY1...