2026 iThome 鐵人賽
蒸餾出最精萃的 鐵人
AI Engineering
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Day 25
2026-10-05
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前三個案例分別分享了 Workflow、RAG、視覺應用幾種地端 AI 的開發方式,這次換個角度,不再自己從零開發,而是直接使用 Hermes Agent:由...
Day 21
2026-09-21
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前面的實作已經完成 Agent 執行控制與 Session 生命週期的主要能力。從這一篇開始,系列進入 Agent 服務化與正式部署的階段,觀察重點也會從單一...
Day 5
2026-08-05
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前情提要:昨天我們建立人生狀態機 (FSM),明確了各個年齡階段的核心風險。本日目標:為了讓 /life-simulate 更逼真,我們要透過 Prompt...
Day 3
2026-08-22
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昨天先完成了 Speech-to-Text,讓 AI 可以把使用者說的話轉成文字。 今天要做的事情剛好相反: Text ↓ TTS ↓ Audio ↓ Play...
Day 9
2026-09-23
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不只是算出答案 數學真的很適合用在這些生成對話式AI的學科之一,因為數學學習真正重要的不是最後寫出的答案,而是孩子能不能理解為什麼要這樣求出答案,例如孩子遇到「...
Day 8
2026-09-22
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死背英文變成有感使用英文 透過AI來學習英語真正有趣的地方,是可以把死背英文變成有感使用英文,也是利用這方式讓孩子學習英文的習慣。例如輸入Prompt:「你是一...