2026 iThome 鐵人賽
蒸餾出最精萃的 鐵人
AI Engineering
選手 38 文章 394
Day 13
2026-08-14
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系列說明 >> 本系列大部分 PR 來自私人或公司專案,部分程式碼、環境設定與實作細節不便公開。 我只能保證文中提到的 PR 與問題皆為真實案例,...
Day 7
2026-08-14
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規則存在跟規則會被執行中間差的東西比想像中多 昨天那三條 Rego 規則跑出 9 個違規、離開碼 1,把 userId 跟 user_id 並存這件事抓了出...
Day 2
2026-08-13
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如果要做一個可以自然對話的 AI Companion,第一件事不是讓它回答,而是先讓它「聽懂」。 今天要完成的流程是: 使用者說話 ↓ 麥克風收到聲音...
Day 8
2026-08-13
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上一篇文章,我們的關鍵字搜尋基準在四種問題上一好三壞,而且所有失敗都指向同一個原因:計分時每個詞都值一分,「是」和「401」完全等值。結尾留下了兩個直覺——一個...
Day 2
2026-08-13
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昨天我們把那場 45 秒的 demo 慘案攤開,結論是 GPU 大部分時間在做你沒叫它做的事。今天先別急著修,因為修東西之前有個更基本的問題:你跟同事回報「地端...
Day 3
2026-08-13
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書接上回,LLM是生成式AI的子集合,也就是說生成式AI涵蓋的範圍更大。 先解釋定義:生成式 AI 是透過大量資料訓練深度學習模型,學習資料中的模式與特徵,進而...