2026 iThome 鐵人賽
蒸餾出最精萃的 鐵人
AI Engineering
選手 38 文章 397
Day 12
2026-08-12
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第一步棋不是挑最難的: 為什麼「最重要的」都要別人先讓出東西 D10 跟 D11 連著把同一個問題丟到今天: 那個「小到不需要任何人核准、但真的會動」的東西,到...
Day 10
2026-08-12
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昨天結尾留的問題:對話裡產生的資訊(使用者的偏好、任務的進度、踩過的坑)不在任何文件裡,沒人幫你 reindex。想像一個場景:使用者在對話中糾正了 agent...
Day 12
2026-08-12
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前情提要:昨天我們定義了 AI 蒐集財務數據的 JSON Schema。本日目標:今天我們要寫一段 Python 程式,讓 AI 把這些冰冷的 JSON 數字...
Day 9
2026-08-12
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今天要解的問題 網站能用了,但沒有理由每天回來。純進度條只回答「我到哪了」,不回答「為什麼要再多讀一課」。 今天加三個東西:遊戲化層(XP/等級/連續天數/徽章...
Day 12
2026-08-12
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不要把模型名稱散落在 prompt 與 action 裡 今天要解決的問題 不同 action 可用不同模型 模型角色應集中設定 小模型適合 render...
Day 5
2026-08-12
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觀察只能告訴你欄位叫什麼至於它代表什麼、值可以有哪些、必不必填那三件事線路上一個字都沒有 前兩天在處理「資料能不能穩定產生、能不能送達」。今天換一個問題:資...