2026 iThome 鐵人賽
蒸餾出最精萃的 鐵人
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Day 17
2026-10-01
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K8s Secret 預設只是 base64——防禦從加密 etcd 開始,再到 Token 最小化。 防禦總覽 攻擊 防禦措施 層級 S2...
Day 17
2026-10-01
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前面我們開始處理 conversation 越來越長之後的 context problem。 一個 conversation 裡可能累積: User Messa...
Day 17
2026-10-01
2
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開場情境 昨天你學會了:如果你能 sc config 修改 Service 的 binPath,你就能控制 SYSTEM 執行什麼。 但今天的情境不同。你嘗試...
Day 19
2026-10-01
3
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昨天談 Never-Regress。錯誤如果真的被理解,就應該盡可能留下:Guard。Test。Validation。Evidence。而今天開始,整個故事要跨...
Day 17
2026-10-01
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前言 昨天的 Merge Sort 用分而治之確保每次執行都是 O(N log N),代價是每次合併都要一個新陣列來裝結果,額外空間是 O(N)。那如果新陣列...
Day 21
2026-10-01
2
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歡迎來到第 21 天!這趟 30 天的鐵人賽已經走過了三分之二。今天我們暫停寫碼,梳理這 21 天以來,我從一個完全沒有遊戲開發經驗的 Android + 後端...