2026 iThome 鐵人賽
蒸餾出最精萃的 鐵人
佛心分享-IT 人自學之術
選手 10 文章 100
Day 10
2026-08-10
103
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上一篇把 Web Compiler 裝好後,接下來就要開始建立 SCSS。 我以前在 React 專案裡已經用過 SCSS,所以 SCSS 語法、變數和拆分檔案...
Day 4
2026-08-10
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「固定什麼」是提問順序長出來的結果,不是兩個方法的定義;把結果背成定義,你會得到一個解釋不了現場的口訣。 一張畫得很對稱的投影片 昨天結尾留了一個流傳最廣...
Day 5
2026-08-10
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本篇是故事一的「內化」篇。 本篇要回答:這五天的踩雷、查證、重現與理解,最後能收斂成哪一份可以重複使用的東西? 當時發生了什麼 把前四天排在一起看,故事一其...
Day 9
2026-08-09
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昨天學著把工作交代清楚,今天來接受一個現實 昨天談 Prompt Engineering I,我們用 CO-STAR 把背景、目標、風格、語氣、受眾與輸出格式...
Day 9
2026-08-09
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上一篇終於搞懂: 不是 React 看得懂 SCSS。 而是 React 專案裡的工具,早就默默把 SCSS 編譯成 CSS。 但是目前這個 C# MVC...
Day 4
2026-08-09
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本篇是故事一的「理解」篇。 本篇要回答:為什麼「要用 Socket、Streaming 還是 MQTT」這個問題本身就有問題?技術選型的決策構面應該長什麼樣子...