模組四|蜜蜂、碰撞與勝負(Day 16–20)
Day 17 講完蜜蜂撞上防線之後會發生什麼:進 HIT 狀態 130 毫秒、轉向停手、讓 Matter 的...
今天的故事
在課程裡,我其實早就學過 Git 的 merge conflict,也練習過怎麼解。
但那時候的衝突,是為了練習而刻意製造出來的。
所以就算畫面跳出...
今天的故事
剛開始參與團隊專案時,我常常會有一種想法:
既然都已經做到這裡了,多完成一些內容,應該會更好吧?
當時的我認為,只要畫面和互動看起來已經足夠完整...
前言
TCP socket 分兩種
TCP client socket: 主動去連別人
TCP server socket: 開著 port 等別人連
這篇...
模組四|蜜蜂、碰撞與勝負(Day 16–20)
Day 16 結尾留了一個洞:src/config/game.js:37-39 有一段註解,寫著「擁擠現在交...
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📜 這裡的修...