模組四|蜜蜂、碰撞與勝負(Day 16–20)
Day 15 講完玩家畫的那條防線為什麼停不下來、以及最直覺的修法會把遊戲弄壞。今天換到線的另一邊:往線上壓...
前言
Node.js 的 net.Socket 是一個 TCP (Layer 4) 的抽象 & 封裝,讓開發者不必理解 TCP 的架構,直接使用封裝好的...
今天的故事
在 PawPal 的醫院搜尋裡,原本有一個「診療動物」篩選。
使用者可以依照狗、貓、兔、鳥類等不同動物種類來篩選醫院。
一開始看起來很合理。
既然是...
模組三|畫線:從手指到剛體(Day 10–15)
昨天的抽稀管線交出最多 64 個點。今天這些點要變成 Matter.js 世界裡「擋得住蜜蜂」的東西。
這...
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📜 這裡的修...
今天的故事
在 PawPal 裡,會員和寵物都有自己的頭像。
我記得一開始建立資料時,可以先放一張照片,但後來我開始想到一個很實際的問題:
如果之後想換照片怎麼...