2026 iThome 鐵人賽
蒸餾出最精萃的 鐵人
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選手 24 文章 575
Day 6
2026-08-11
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模組二|工程底座與可驗收的 AI(Day 5–9) 昨天講座標系那條規則只寫了一句話就撐住 44 個檔案。今天把那句話所在的檔案整份打開。 這個 repo...
Day 3
2026-08-26
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前言 上乾貨前,要先上開胃菜,基本上要如何安裝 bun安裝的官網 安裝雖然要講,但這篇只講安裝,未免有點太 Low 了,隨著主題我們深入 bun 的世界 如何...
Day 3
2026-08-08
303
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模組一|立案與選型(Day 1–4) 這個系列在做一款瀏覽器小遊戲:玩家畫一條線,擋住從蜂巢飛出來的蜜蜂,讓狗狗撐過十秒。 打開網頁就能玩,一局十秒可以玩完...
Day 3
2026-08-04
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今天的故事 在 Day 2,我整理了 PawPal 這個專案是怎麼出現的,也回顧了自己第一次加入團隊專案時的感受。 當專案方向確定後,接下來就要正式進入分工與協...
Day 5
2026-09-04
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上一篇談 Priority Queue 時,我們看到了一件很重要的事: 資料不一定按照進來的時間被處理,「誰先被拿出來」本身就是問題的一部分。 Queue...
Day 13
2026-09-12
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上一篇我們討論 BFS 時,用了一個很適合它的問題: 從 A 到 F,最少要經過幾個站? 只要每經過一個站,都把它看成相同的一步,BFS 就能一層一層往外搜...