2026 iThome 鐵人賽
蒸餾出最精萃的 鐵人
Kubernetes
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Day 29
2026-10-13
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今天把過去 28 天講過的技術整合在一起,真正打造一座 Kubernetes GPU 叢集。開局你只有兩張卡,叢集裡什麼都還沒裝。 前面每一篇大多只處理一件事,...
Day 25
2026-08-27
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Day 25: 彈性伸縮:根據負載自動擴展 (HPA) 的實戰配置 讓叢集在高峰期自動增加副本,離峰期自動縮減省錢。 1. 靜態配置的問題 Deployment...
Day 5
2026-09-05
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前面四天的觀念講完了,今天正式開始動手。 這篇的目標其實很小,就是把一個叢集開起來,然後說明為什麼是這樣開的。但是「為什麼」的部分比指令重要,網路上教你打 ki...
Day 6
2026-09-11
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前言 寫這篇想要分享的重點:深入剖析 Kubernetes 調度器(Scheduler)的背後運作機制,並針對惡夢般的 Pending 狀態提供一套搭配真實...
Day 28
2026-08-30
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Day 28: 效能調優:JVM 與 Python 容器的資源限制與優化 針對異構語言特性,調整 K8S 資源分配以達到最佳效能。 1. 資源宣告的重要性 K8...
Day 30
2026-09-01
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三十天,從 kubeadm init 敲下的第一行指令,到最後一天完成叢集版本升級——我們一步步建起了一套完整的 Kubernetes 知識體系。 回頭看,這趟...