今日目標
理解「無狀態(Stateless)」與「有狀態(Stateful)」應用在分散式架構下的根本差異。
搞懂為什麼 Deployment 不適合用來跑多...
前一篇處理「GPU Contention Benchmark:共享之後真的比較划算嗎」,這篇進一步討論「Scheduler 實驗:Affinity、Priori...
完成「Priority 與 Preemption:當 GPU 不夠時誰先活」後,下一個問題是「Namespace、Quota 與多團隊治理」能否重跑、否定並留下...
今日目標
理解為什麼在管理複雜應用時,純 YAML 檔(Raw YAMLs)會面臨維護瓶頸。
認識 Kubernetes 生態系中最主流的套件管理工具:Hel...
Day 3 我給自己立了一個判準:從一張圖上的異常點出發,要幾次點擊才能看到造成它的那筆 log?如果答案是「開三個瀏覽器分頁」,那我有的是三個孤島,不是三大支...
前言
寫這篇想要分享的重點:在 Kubernetes 叢集中,除了由 Control Plane 統一調度的無狀態與有狀態應用外,還有一類特殊需求:例如日誌收...