2026 iThome 鐵人賽
蒸餾出最精萃的 鐵人
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選手 43 文章 871
Day 14
2026-08-19
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模組三|遷移執行法與驗收(Day 12–16) 有一組數字我每次看都覺得很療癒:其中一套系統的統計模組,從 52 個頁面變成 24 個。 不是因為砍功能,是...
Day 3
2026-08-08
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模組一|現況盤點與立案(Day 1–5) 我手上有兩套後台管理系統:一套給內部營運用,一套給外部合作方用。它們原本是同一份程式碼——當年為了趕時間,有人把第...
Day 29
2026-08-29
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走到 Day29,終於可以把一句話說出口:《九重燼》正式公開了。 這裡的「公開」不是指專案已經變成商業正式版,也不是說所有路線都沒有風險。它比較像一個可以對外交...
Day 2
2026-09-10
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歡迎來到 C# → ASP.NET Core 系列的第一天。 這個系列會從 C# 基礎開始,逐步進入物件導向、資料處理、ASP.NET Core Web API...
Day 30
2026-08-30
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30 篇寫到這裡,終於要收尾了。 最後一天,我想回頭看一件事:AI 到底改變了什麼? 答案不是「AI 幫我把遊戲做完」。 AI 把很多原本會拖垮一人開發的工作,...
Day 14
2026-08-16
212
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本章目標 讀完這一章,你會知道如何在 Lovable 專案出錯時,系統化地找出原因,而不是反覆要求 AI「再修一次」。你會學會區分 build error、ru...