2026 iThome 鐵人賽
蒸餾出最精萃的 鐵人
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Day 12
2026-09-26
70
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在 Day 11 中,我們成功建立了「1x1 模組化立體堆疊」系統,並透過動態材質判定,讓每一塊城牆磚石在堆疊時都能維持 1:1 的完美像素長寬比。然而,在昨天...
Day 12
2026-09-26
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昨天開好了第一台 EC2,今天就來連進主機,把 Docker 裝起來ㄅ! 這次使用 Session Manager,它是 AWS 提供的遠端連線工具,讓我們直接...
Day 12
2026-09-26
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Day 11 我們已經讓八大行星開始自轉,並暫時使用 Wireframe 網格,讓旋轉效果比較容易觀察。今天要加入太陽系最重要的動畫之一 行星公轉也就是讓行星不...
Day 25
2026-09-26
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今天要回答的四個問題 queryKey 為什麼重要? 從「把回應結果藏在記憶體」跳到「記住那個回應是誰問出來的」時,什麼改變了? 為什麼改了搜尋參數,卡片...
Day 26
2026-09-26
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本章目標 本章替一個販售常溫手作食品的台灣微型品牌建立電商 MVP。完成後,顧客能在手機瀏覽商品、選規格、加入購物車並建立訂單;店家能管理商品、庫存與訂單。 第...
Day 12
2026-09-26
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什麼是盒子模型? 在進入CSS排版的世界時,有一個至關重要的核心觀念必須先建立:在瀏覽器的眼中,網頁上的每一個HTML元素,本質上都是一個「矩形的盒子」。 不管...