2026 iThome 鐵人賽
蒸餾出最精萃的 鐵人
自我挑戰組
選手 110 文章 2108
Day 5
2026-08-05
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點亮 LED 只是第一步,接下來更重要的問題是:當現場按鈕與遠端命令都能操作這盞燈時,誰來記住它現在究竟是亮還是滅?接下來要為號誌燈建立統一的狀態管理方式,讓...
Day 11
2026-08-20
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-- phpMyAdmin SQL Dump -- version 5.2.3 -- https://www.phpmyadmin.net/ -- -- 主機...
Day 7
2026-08-08
278
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原文:UX-Context Design: Using UX Knowledge to Inform AI-Generated Design 這篇文章探討了在...
Day 2
2026-08-02
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資源階層 (Resource Hierarchy):雲端的套娃系統 在 GCP 中,資源管理是層層繼承的。這不僅是為了分類,更是為了權限控管 (IAM Poli...
Day 15
2026-08-15
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可用性概念 這裡都是我的經驗,沒有實際操作與技術,主要是在真的去做之前,要先了解的東西,而這些東西跟技術無關 實際操作會在下一篇 真正的可用性要從使用者角度去看...
Day 1
2026-09-12
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這次選定的主題是 Playwright 端對端測試(E2E Testing),主要是工作上剛好碰到,而且之前因為工作忙,一直沒什麼機會把之前學得比較零散的基礎整...