開場故事
真正麻煩的工作,通常不是一開始就失敗。
而是它看起來快要成功了,卻在最後一刻卡住。
像這樣:
任務已經派出去了,結果回不來
回來了,但送不到對的人...
如何把飲食習慣這種零散的內容,拆解成可使用的資料?
還記得最前面說到專案的特色嗎? 希望可以盡可能貼近使用者需求,但飲食這件事非常個人化,例如早餐習慣吃什麼、口...
開場故事
昨天我們把 TaskFlow 這個編排層看完了:它有目標、有目前步驟、有狀態、有版本號,而且跨 gateway 重啟存活。
看起來很完整。但那是流程「...
前言
「使用者貼一個網址,伺服器幫他抓下來」。這個功能是這個產品的核心,也是整個專案裡最危險的一支程式。
發請求的是你的伺服器。瀏覽器在使用者的網路裡,碰不到你...
今日目標說明
以前在寫 React 串接 API 時,我們總是要寫一堆 useState (裝資料)、useEffect (打 API)、isLoading (...
今日目標說明
今天我們要把昨天的 react-window 觀念,實際應用到系統的「寶可夢交換列表」中。在這個對話框裡,我們需要一口氣列出玩家擁有的所有寶可夢,...