2026 iThome 鐵人賽
蒸餾出最精萃的 鐵人
Software Development
選手 127 文章 2413
Day 23
2026-10-01
50
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前言:這一部(Day8-16 到 Day17-23)都在講怎麼「管住」AI,今天談怎麼「跟」AI 一起工作 前面幾天講了很多「防止 AI 犯錯」的具體技巧——分...
Day 18
2026-10-01
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前言:「這套方法論該不會是你自己發明的吧?」 昨天講完 Outside-In TDD/ATDD 怎麼擋住過度設計,這裡有一個很合理的質疑:這聽起來很像是「先射箭...
Day 28
2026-10-01
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到前一篇為止,我們討論的 AI 功能,大多還是由人類直接操作產品。AI 可能負責回答問題、呼叫 Tool 或完成某一段工作,但使用者仍然在我們設計的介面裡和它互...
Day 17
2026-10-01
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前言在急性病房中,病患病情的惡化(Clinical Deterioration)往往不是毫無預警的驟變,而是一段有跡可循的生理生理代償過程——可能先是呼吸頻率悄...
2026-10-01
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安安~我是ChiYu~ 三十三天前,我手上其實只有三份材料:一本 753 頁、厚度大約五、六公分的《無瑕的程式碼 第二版》,兩則 Uncle Bob 談 Cod...
2026-10-01
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安安~我是ChiYu~ 昨天,我把前面累積的 24 份 Policy 分別放回適合的位置:跨 Repository 可重用的判斷進入 Skill,專案自己的領域...