2026 iThome 鐵人賽
蒸餾出最精萃的 鐵人
Software Development
選手 127 文章 2501
Day 6
2026-08-12
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我們前面學了複雜度、Big O、遞迴,接下來就要開始接觸比較實際的資料結構了 ! 第一個要認識的就是陣列(Array) 什麼是陣列? 陣列結構是 一排連續的可...
Day 2
2026-08-18
251
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vectorized execution 比較快或許大概聽過幾百次,用 SIMD 加速可能也聽過一百次但...真的是同一件事嗎? 昨天結尾把問題丟在「NULL...
Day 5
2026-08-05
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如何建立不會影響正式環境的重構環境? 前一章已經分析遺留系統的功能、資料變化與相依關係。接下來要建立獨立的重構工作環境,讓開發人員可以重現問題、修改程式,並且驗...
Day 3
2026-08-19
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前兩天談的都是命題,今天讓案例登場。 案例是 Northwind,微軟那套從 Access 年代流傳到現在的範例資料庫。選它的理由很現實:客戶、供應商、產品、...
Day 11
2026-08-12
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本文同步發表於個人部落格:scope 解鎖哪些欄位 昨天那份火線超人的預設清單,我們只看了前面五行: DEFAULT_SCOPES = %w[ pat...
Day 25
2026-08-25
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Bug Bash是一種軟體工程實踐。在產品準備發布的前夕,團隊會抽出一段固定的時間(通常是 2 到 4 小時),邀請公司內部的所有人,包括開發者、產品經理 (P...