2026 iThome 鐵人賽
蒸餾出最精萃的 鐵人
Vibe Coding
選手 15 文章 124
Day 11
2026-08-14
106
0
在Day10中,我們完成了MockData的動態渲染與各種狀態(EmptyState,Loading)的處理。然而,當你操作一個純靜態的畫面時,無論顏色配得多好...
Day 13
2026-08-14
103
0
昨天 Day 12 我們站在使用者的角度看了那個招牌甜頭:換一家 LLM 供應商,設定檔改一行字,業務 Java 程式碼一個字都不用動。但「0 行不動」這四個字...
Day 13
2026-08-14
94
0
Day 13|手機版不是把 Sidebar 縮小:Header、Navbar、Sidebar 與 Bottom Navigation 怎麼分工 安安~我是Chi...
Day 12
2026-08-13
101
0
昨天,我為 CareCall AI 加入第一組正常回答與否定句規則。「沒有不舒服」不會再因為含有「不舒服」而被誤判。今天要處理另一種同樣重要的問題:如果沒有取得...
Day 11
2026-08-13
113
0
目前整體來說工具的整個基礎架構已經完成的差不多且脈絡已經有先測試過因此現在最重要的核心就是在於建立評估模型因此今天目標就是要透過Vide coding的方式建...
Day 10
2026-08-13
103
0
在Day09中,我們成功完成了設計系統(DesignTokens)的重構,並讓VibePulse擁有了全域深淺色主題切換的能力。 然而,在前端開發與原型驗證的階...