怎麼估算專案時程真的是門大學問!但是因為目前就是只有三十天,反而省掉了這個麻煩,反正總時數就只有三十個工作天。我先用條列式的把專案需求列出來:
一條條列出後就大概知道,這個專案分成四個部分,首先是要撰寫模型,這個專案的模型就是某個人的facebook為主再加上其他社交網路(twitter,ig..)的集合。然後還要再將這模型在網頁上以3D地球的形式顯示出來,這是第二部分模型類別撰寫
。第三部分跟第四部分就是要分別能移植到iOS跟android。。
這三十天中在哪個部分做多久就代表文章的篇數會有多少。所以我想四個部分剛好各分配七天,
然後再考量到開發者對於
OpenGL – 熟
iOS 開發 – 有經驗
Facebook api - 沒用過
Android 開發 – 沒經驗
所以模型撰寫跟android移植抓多一點時間。暫時先列出以下的時間表
day 1 : intro
day 2 : idea
day 3 : 時程規劃
day 4 : facebook api – login
day 5 : facebook api- login與server帳號系統建立
day 6~day 8:facebook api – permission
day 9~day 10:模型類別撰寫
day 11~day 16: view模組
day 17~day 20:iOS系統移植
day 20~day 23:android SDK學習
day 24~day 30:android 導入
最後建立一個基本原則,就是要儘量按表操課,所以每一個階段的里程碑,是要不停變動的,一發現會delay就下修目標。
所以明天就開始從Facebook api的登入部分開始切入!的登入部分開始切入!