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DAY 12
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Software Development

來做個網路瀏覽器吧!Let's build a web browser!系列 第 12

瀏覽器引擎處理版面佈局的簡易版(二)

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昨天討論了什麼是 box。算是對 layout 有初步認識了。
今天來看 robinson/src/layout.rs 裡面如何實作。

首先定義 box 的模型,包含 x、y 位置,寬度、高度、padding、margin、邊框。

#[derive(Clone, Copy, Default, Debug)]
pub struct Rect {
    pub x: f32,
    pub y: f32,
    pub width: f32,
    pub height: f32,
}

#[derive(Clone, Copy, Default, Debug)]
pub struct Dimensions {
    /// Position of the content area relative to the document origin:
    pub content: Rect,
    // Surrounding edges:
    pub padding: EdgeSizes,
    pub border: EdgeSizes,
    pub margin: EdgeSizes,
}

#[derive(Clone, Copy, Default, Debug)]
pub struct EdgeSizes {
    pub left: f32,
    pub right: f32,
    pub top: f32,
    pub bottom: f32,
}

layout tree 是由許多 box 所組成。這邊定義一個 box,包含他的模型、型別和他的 child。

struct LayoutBox<'a> {
    dimensions: Dimensions,
    box_type: BoxType<'a>,
    children: Vec<LayoutBox<'a>>,
}

再來是定義 box 型別,也就是 CSS 的 deplay。
這邊只定義三種型別:block、inline、anonymous
這邊可以看一下 Mozilla 的說明。

Value Description
block The element generates a block element box.
inline The element generates one or more inline element boxes.
如下圖所示(來源

至於什麼是 Anonymous 可以看以下圖解(來源):

<DIV>
  Some text
  <P>More text
</DIV>

pub enum BoxType<'a> {
    BlockNode(&'a StyledNode<'a>),
    InlineNode(&'a StyledNode<'a>),
    AnonymousBlock,
}

為了讓 layout tree 取得 DOM 的 display 是什麼,我們在 style 的模組中有以下的 code 來取得:

enum Display {
    Inline,
    Block,
    None,
}

impl StyledNode {
    // Return the specified value of a property if it exists, otherwise `None`.
    fn value(&self, name: &str) -> Option<Value> {
        self.specified_values.get(name).map(|v| v.clone())
    }

    // The value of the `display` property (defaults to inline).
    fn display(&self) -> Display {
        match self.value("display") {
            Some(Keyword(s)) => match &*s {
                "block" => Display::Block,
                "none" => Display::None,
                _ => Display::Inline
            },
            _ => Display::Inline
        }
    }
}

接著就可以來建立用 style tree 建立 layout tree。
順著 root 不斷遞迴把樹建構起來。
如果 display 是 none 的節點則不列入計算。

/// Transform a style tree into a layout tree.
pub fn layout_tree<'a>(node: &'a StyledNode<'a>, mut containing_block: Dimensions) -> LayoutBox<'a> {
    // The layout algorithm expects the container height to start at 0.
    containing_block.content.height = 0.0;

    let mut root_box = build_layout_tree(node);
    root_box.layout(containing_block);
    root_box
}

/// Build the tree of LayoutBoxes, but don't perform any layout calculations yet.
fn build_layout_tree<'a>(style_node: &'a StyledNode<'a>) -> LayoutBox<'a> {
    // Create the root box.
    let mut root = LayoutBox::new(match style_node.display() {
        Display::Block => BlockNode(style_node),
        Display::Inline => InlineNode(style_node),
        Display::None => panic!("Root node has display: none.")
    });

    // Create the descendant boxes.
    for child in &style_node.children {
        match child.display() {
            Display::Block => root.children.push(build_layout_tree(child)),
            Display::Inline => root.get_inline_container().children.push(build_layout_tree(child)),
            Display::None => {} // Don't lay out nodes with `display: none;`
        }
    }
    root
}

關於作者

劉安齊

軟體工程師,熱愛寫程式,更喜歡推廣程式讓更多人學會


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1 則留言

0
Chris
iT邦新手 3 級 ‧ 2018-02-10 12:47:08

請問 <'a> 是什麼意思呢?

微中子 iT邦新手 4 級 ‧ 2018-02-10 17:01:17 檢舉

Rust 語言特有的語法
代表自己定義生命週期
https://rustbyexample.com/scope/lifetime.html

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