iT邦幫忙

2019 iT 邦幫忙鐵人賽

DAY 0
0
自我挑戰組

做點設計系列 第 2

【第0天就失敗】Day2-字型之美

今天參加了字型之美的講座,探討了字型的設計者與使用者對於字型不同面向的觀點與運用。

首先是Justfont的創辦人葉俊麟,分享了他對於字型的反思,並帶出了知障的思考。
知障,當我們擁有知識之時,反而有可能會使我們憑藉自己所擁有的知識而有了過多的評論和自以為是,反而不能以客觀的角度看待一些事物。
其中,葉俊麟也提到了我覺得很棒的一句話:「評論,可以看出一個人的高度」,當一個人做出評論時,也同樣可以看出他的程度在哪裡。

第二位講者,葉忠宜則是先帶出了字型的樣貌與其歷史背景的關係性。在第二次世界大戰後跨國企業開始迅速崛起,而企業為了在跨越國家中,也能統一其整體形象和增加識別性,企業識別系統CIS便因此順應而生。其中則以1950年代Paul Rand為IBM所設計的LOGO最具代表性,在當時資訊科技崛起的時代,字體設計上除了講求俐落性,也帶出了資訊感。

葉忠宜並以此為切入點,導入他的國慶主視覺發想,他提到其視覺概念是來自於史蒂芬.史匹柏在《一級玩家》裡所闡述的核心:「遊戲的真諦在於攜手共存,不在爭奪輸贏;在於合作分享,不在單打獨鬥」,而這也正是他想傳遞的主軸──台灣共好,Taiwan together。以遊戲為中心,其字型設計更是呼應了資訊科技崛起之時Paul Rand的代表性設計。

透過這場豐收的演講,我也訂定了我下一個設計的主題,會圍繞著字型這個關鍵字展開。


上一篇
【第0天就失敗】DAY1-UI主視覺《Hex》
下一篇
【第0天就失敗】Day3- UI主視覺《SEKAI NO OWARI》
系列文
做點設計30
圖片
  直播研討會
圖片
{{ item.channelVendor }} {{ item.webinarstarted }} |
{{ formatDate(item.duration) }}
直播中

尚未有邦友留言

立即登入留言