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2019 iT 邦幫忙鐵人賽

DAY 27
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自我挑戰組

Android API超初學!!系列 第 27

[番外篇] [Day 27] iOS Human Interface (6) APP icon設計 (cont.)

今天一樣是講APP icon設計,蘋果官網還提供哪些建議呢?一起來看吧!

昨天講的icon是大icon,也就是代表APP的icon;今天要講的是小icon,是出現在APP裡面的icon。
蘋果有提供一些系統icon,如果有合用的盡量使用,因為使用者最熟悉;但如果沒有適合的就還是得自行設計。

蘋果提供的一些系統icon:
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20181106/20112439u0ZX6TBT6U.jpg

我覺得除了直接使用之外,也可以參考看看他們是怎麼設計的,或是是否能改建這些設計。例如Cancel、Done、Edit等icon都是文字表示,為何不用圖代替?是否有其原因?
例如,代表Compose,但也很像Edit,所以Edit只好用文字表示(我猜的)。
/images/emoticon/emoticon39.gif

開始進入正題,自己設計icon有哪些準則呢?

  • 自己設計icon的話,一定要簡單易懂,不混淆,且使用glyphs。

Glyphs

Google中文翻譯為字形(字型)。Glyphs官網上的顯示圖片,可了解他是一種為了建立字型的軟體。
但我們現在要做的是icon,不是真的要做一套字型,而是概念類似。字型是一種向量圖,且是一種範本,可套用不同的顏色和效果。
使用Glyphs軟體做出icon範本後,把scale factor設定為@2x,並存成PDF格式,因為PDF支援向量圖。

  • 各種icon要統一
    除了基本的顏色風格線條粗細之外,細節程度、位置、透視法等也需一致。

  • 圖案要清楚,實體比線條勾勒的好
    這需要圖比較好理解,如下圖:
    https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20181106/20112439SGg0NgWnPr.jpg

  • 顏色來區別icon點選跟放開
    不要改變形狀,例如粗體版,或是加框線版本就是屬於形狀改變。雖然我覺得還是要看整體風格而定啦。

/images/emoticon/emoticon08.gif

Icon設計到這邊就差不多告一段落了,不過要注意,這只是iOS的icon喔。

讓我們回到APP大icon的設計,假設我今天做的APP也要放到macOS上面用,那是不是把icon調大就好呢?錯,macOS的Human Interface告訴我們,要重新做一個icon

因為iOS會有系統圓角裁切,macOS沒有。而在設計macOS icon時,要跟iOS icon相似,讓使用者可以辨識的出來,如下圖:
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20181106/20112439SxrfTMYLuh.jpg
兩個icon都是調色盤(不是幽靈),但有細節跟背景等差別。這我隨便畫的有點醜,不過概念大概就是這樣。


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