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第 12 屆 iThome 鐵人賽

DAY 1
2

人類與地球上的萬物,從出生到適應環境,都必須經過反覆的學習與模仿,過程當中都會不斷的挫折,再從挫折中修正,最後能夠純熟的運用技能,當然都會有所差異,比如有的一次學會,有的數百次才學會,不會像機器一樣標準化,我們從自然界諸多的例子中挑選範例,範例一:嬰兒從爬到直立走路;範例二:雛鳥練習振翅;範例三:幼虎練習狩獵。這三個範例看似很平常的成長過程,但其實是很複雜,將之剖析,可分成大腦、感官、神經、骨骼、皮膚、韌帶以及器官等,還有很多族繁不及備載的構造,每個都是環環相扣,若無法「成熟」到可以支撐,將無法完成「簡單」的動作。
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之所以會從最基本的萬物行為說起,是因為現階段設計的AI人工智慧,框架都設定在「成人」階段,一開始就是為了要快速服務人類,而忽略應該從最基礎開始設定,也認為不應該有「挫折」階段,完全背離最初的想像。為避免講得太繁雜,若你有看過日本動畫鋼彈系列,萬中選一的鋼彈駕駛員,要完全馴化先進的AI系統,得要駕駛員坐到駕駛艙中,經過無數次的與系統溝通、衝撞、情緒起伏、身心受創等過程,才能融合為一,當然優秀的鋼彈駕駛員,還要靈活的讓機器人手腳關節運作與視野的調校,再將系統係數傳達給科學家,再分派工作給技工去整復,一切就是從零開始,就像幼兒教育的伊始。
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如同前兩段敘述一樣,我會選擇參加AI&DATA組,也是抱著從零開始,這樣我才能不斷從相關資料中去多方閱讀,不被畫地自限,題材才能源源不絕,畢竟三十天的撰文是要靠人腦去思考和布局,無法讓AI從旁協助,既然已經按下開始鍵,就衝刺到終點,一起加油吧!


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