第 12 屆 iThome 鐵人賽
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本篇文章的Unreal engine 4 版本為 4.25.3
今天要介紹在遊戲中在視覺上最重要的呈現 - 材質,雖然UE已經提供了不少材質,但還是滿足不了遊戲開發者的天馬行空,所以今天只要介紹自訂材質的部分,那就開始吧!!!!!
隨著劇本的建立,也要為演員們穿上至式表演的服裝了,一款獨特的遊戲總不能都用預設材質吧,獨特且擬真的材質就需要一點美術天分啦,明天見!!!!
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