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第 12 屆 iThome 鐵人賽

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菜雞用 Phaser 拾起童年遊戲 系列 第 26

菜雞用 Phaser 拾起童年遊戲 26

前兩天介紹了一個不錯的功能以及一個好用的工具,今天我來給大家一些點子吧!絕對不是我想偷懶不寫,是要給大家發揮一下 XD

Photo by R.D. Smith on Unsplash

小精靈

利用前兩篇的東東,可以幫助我們順利的產出地圖,剩下的功能:

  1. 小精靈本人
  2. 怪物們
  3. 地圖上的小點點,加分數
  4. 地圖上的大點點,吃了之後可以反吃怪物
  5. 櫻桃,吃了多很多分數,可以隨機出現,或晚點出現

方塊消消樂

童年的遊戲,不過後來被 facebook 改版變成了 Tetris Battle。

基本的功能:

  1. 隨機產生方塊
  2. 整排滿消除,並增加分數

額外功能:

  1. 右下角提示下一個方塊
  2. 機器人對手
  3. 增加炸彈機制

貪食蛇

這個應該不用多說吧!大家肯定都有玩過,這個懷舊的遊戲,也有很多人實作過,大家也可以試試用 Phaser 來實做看看。
功能:

  1. 蛇一條
  2. 隨機產生頻果,吃掉之後蛇變長
  3. 撞到牆被或自己死亡

總結

今天提供大家一些想法,順便給大家一些喘息的空間,不過應該是給我一些喘息的時間(被打),給大家一些懷舊的選項來設計,謝謝大家閱讀到現在 XD

tags: Phaser Game 2020鐵人賽

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