第 12 屆 iThome 鐵人賽
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互動效果相較靜態的設計稿實作時間比較久、建置成本高,需要考量不同層面的問題,像是效能、支援度等。
很多時候在時程壓力下,實作很難一次到位,使用雛形或範例多方溝通,讓參與計畫的人都能看懂,避免認知落差,讓工程師自行想像,如:卡片收起到打開中間需要什麼樣的動畫,還是往下滑出(Slide Down)呢?還是快速展開呢 ?
這樣可以降低後續風險,也可以協助工程師提供替代方案!
製作互動效果時,也可以將其依程度分類,例如:簡單的轉場、互動或動畫特效等,不一樣的情況,配合的方式也會有所不同。
IT邦幫忙