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第 12 屆 iThome 鐵人賽

DAY 29
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自我挑戰組

UI 設計入門:SEO 尬網路行銷系列 第 29

【Day 29】情境模擬:如何溝通讓工程師在乎設計細節 !? 設計師需要學前端技術面嗎 !?

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工程師不在乎設計細節怎麼辦!? 設計師需要學前端技術面嗎!?

專案中如果碰到不在意間格距離、顏色色碼、按鈕大小等設計細節的工程師,我們可以試著透過以下的方式來溝通:

喚起同理心:

工程師會在意程式碼的簡潔,希望也以同一標準看待設計稿的精確度

改變溝通方式:

例如,從原本 "你為什麼這樣調,我很在意間隔一致姓和按鈕的位置" 轉變成 "為什麼這樣設計的原因、若是沒注意到會產生的影響" 透過明確的理論來溝通,而非模糊的感覺

工具或文件的輔助

例如標示文件(設計標註檔)、有規則的設計、採用規範等,都可以協助工程師排版,在做設計稿時,與工程師的協作可以更有效率。
( 【Day 23】設計流程:與工程師協作的重要文件 )

設計師要學前端嗎!?

以溝通協作為出發點,我們可以了解,但不是以成為工程師為目標!
透過知道一些細節,減少溝通上的模糊地帶,讓協作與開發更順利、有效率,避免工程師做出來的東西不符合設計師的期望。
( 例如功能限制、效能等一些情況,在繪製設計稿時就可以避開 )


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