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第 12 屆 iThome 鐵人賽

DAY 30
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自我挑戰組

UI 設計入門:SEO 尬網路行銷系列 第 30

【Day 30】情境模擬:專案協作,我都交設計稿啦 ! Delay 跟我有關係 !?

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專案協作常見問題:我都交設計稿啦 ! Delay 跟我有什麼關係 !?

專案協作中,最常碰到的問題就是"時程控管"。
簡單又重要的就是,不要卡到別人的時間

前端工程師通常需要有設計稿才能開始進行工作,若設計師在繪製設計稿時,就預期到有些動畫效果、交互效果比較複雜困難時,可以先提出來給 PM 與工程師。
透過低擬真的設計稿,讓前端工程師先稍微研究,降低後續開發上的變動風險。

協作上要有共通的語言與基礎知識

設計流程:繪製 Mockup 設計精稿之前 ( 網格系統+原子設計 )
設計流程:與工程師協作的重要文件
該如何協助設計師,提供可以執行的設計稿 !?
如何溝通讓工程師在乎設計細節 !? 設計師需要學前端技術面嗎 !?


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【Day 29】情境模擬:如何溝通讓工程師在乎設計細節 !? 設計師需要學前端技術面嗎 !?
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UI 設計入門:SEO 尬網路行銷30
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