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2022 iThome 鐵人賽

DAY 21
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自我挑戰組

從零開始用Unity設計遊戲系列 第 21

做開始的頁面

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今天是挑戰的第21天了~~!!!

今天要來做開始畫面,也就是要新增一個頁面,首先要存檔,把做到一半的遊戲,在左上角點擊Save as Scene,之後就能新開一個Scene,要是開的時候還沒存好檔,務必要在系統提醒時按下Save,否則就......可能不見OAO

建立完成後,就可以開始設計開始畫面摟。

一開始先建立UI介面中的Button

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20221004/20151024DlycXvYzSp.png

這次是用PS自己隨便做的圖片當初始畫面的按鈕,只要把需要的圖案丟到右邊的Image裡面就能完成。

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20221004/201510246XyKrZefIk.png

接下來要連結初始畫面與遊戲畫面。

Step1:建立一個空物件(Create Empty)

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20221004/20151024IM75ISQ0Zk.png

Step2:編寫程式碼給空物件

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class control : MonoBehaviour
{
void Start()
    {}
void Update()
    {}
    public void Gamestart()
    {
        print("start");
        Application.LoadLevel("SampleScene");
    }
}

stpe3:在Button右邊選項中點擊加號新增剛加入的程式碼

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20221004/20151024IUW19GlMXx.png

Step4:最後在左上角的File的Build Setting加入連結的Sence,也就是一開始我存的SampleScene,即可大功告成!

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20221004/20151024BRTbcbReqj.png

參考資料:https://www.youtube.com/watch?v=dX1ICR6ZVWw&list=PLh_nXDYbtPwYC9qESAnTw4ZfAUoYgi3MH&index=5&ab_channel=%E9%98%BF%E7%A9%BA%E7%9A%84%E9%81%8A%E6%88%B2%E9%83%A8%E5%B1%8B


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