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DAY 18
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前言
在Android應用開發中,ProgressBar是一個重要的UI元件,它用於向用戶顯示操作的進度或等待狀態。無論是下載文件、加載數據、處理計算還是其他需要花費時間的任務,ProgressBar都可以提供一個直觀的方式,讓用戶了解操作的進度和完成狀態。

本篇文章將深入介紹ProgressBar的使用方法,從如何在布局中添加ProgressBar到如何設置進度值和最大值,以及如何控制其可見性。我們將一步步解釋如何使用ProgressBar元件,並提供示例代碼,幫助你在Android應用中有效地使用它。

功能
這裡我會模擬進度跑條的樣子。

ProgressBar常用的屬性

android:max="100"
android:progress="50"
android:indeterminate="true"
android:indeterminateDrawable="@drawable/your_animation"
android:progressDrawable="@drawable/your_progress_drawable"
android:visibility="invisible"

ProgressBar具有多個常用的基本屬性,可以用來自訂其外觀和行為。以下是一些常見的ProgressBar屬性:

  1. android:max:指定ProgressBar的最大值,通常為100。這決定了ProgressBar的最大範圍。
  2. android:progress:設定ProgressBar的當前進度值,通常是介於0和最大值之間的整數。
  3. android:indeterminate:指示ProgressBar是否為不確定模式,當ProgressBar的進度不確定時,它會以動畫方式顯示。
  4. android:indeterminateDrawable:設定ProgressBar在不確定模式下的動畫圖像。
  5. android:progressDrawable:設定ProgressBar的外觀,通常是一個自定義的Drawable或進度條樣式。
  6. android:visibility:控制ProgressBar的可見性,可以設定為visible(可見)、invisible(不可見)或gone(隱藏)。

main_activity.html

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context=".MainActivity">

    <ProgressBar
        android:id="@+id/progressBar"
        style="?android:attr/progressBarStyle"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:visibility="invisible"
        android:layout_marginTop="320dp"
        app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
        app:layout_constraintHorizontal_bias="0.498"
        app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
        app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />

    <LinearLayout
        android:layout_width="409dp"
        android:layout_height="118dp"
        android:orientation="vertical"
        app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
        app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
        app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
        app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
        app:layout_constraintVertical_bias="0.6">

        <TextView
            android:id="@+id/textView3"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="0dp"
            android:layout_weight="1"
            android:textSize="30sp"
            android:gravity="center"
            android:text="目前數值:" />

        <LinearLayout
            android:id="@+id/linearLayout"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="0dp"
            android:layout_weight="1"
            android:orientation="horizontal">

            <Button
                android:id="@+id/button3"
                android:layout_width="0dp"
                android:layout_height="match_parent"
                android:layout_weight="1"
                android:text="Button" />

            <Button
                android:id="@+id/button2"
                android:layout_width="0dp"
                android:layout_height="match_parent"
                android:layout_weight="1"
                android:textSize="20sp"
                android:text="抓取" />
        </LinearLayout>
    </LinearLayout>

</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>

MainActivity Class

package com.example.progressbardemo;

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;

import android.os.Bundle;
import android.os.SystemClock;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.ProgressBar;
import android.widget.TextView;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    private ProgressBar progressBar;
    private Button getDataButton;
    private TextView progressValue_textView;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        ById();//綁定元建
        setProgressBar();
        getData();//拿取資料當Button被按下
    }
    //綁定元建
    private void ById(){
        progressBar = findViewById(R.id.progressBar);
        getDataButton = findViewById(R.id.button2);
        progressValue_textView = findViewById(R.id.textView3);
    }
    private void setProgressBar(){
        progressBar.setMax(100);
    }
    private void getData(){
        getDataButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
                progressBar.setVisibility(View.VISIBLE);//設定進度轉圈條可見
                new Thread(new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                        for(int i = 0; i <= 100; i++){
                            progressBar.setProgress(i);
                            Log.d("i",Integer.toString(i));
                            progressValue_textView.setText("目前數值:"+Integer.toString(i));
                            SystemClock.sleep(30);
                        }
                        progressBar.setVisibility(View.INVISIBLE);//設定進度轉圈條不可見
                    }
                }).start();

            }
        });
    }
}

程式碼解說

  • ById():綁定物件元件
  • setProgressBar():設定ProgressBar最大值
  • getData():模擬抓取資料時,會跑出進度條的跑條設定和抓取假資料,不過我這裡沒有資料可以抓所以我這邊是直接模擬進度跑條的形式。
private void getData(){
        getDataButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
                progressBar.setVisibility(View.VISIBLE);//設定進度轉圈條可見
                new Thread(new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                        for(int i = 0; i <= 100; i++){
                            progressBar.setProgress(i);
                            Log.d("i",Integer.toString(i));
                            progressValue_textView.setText("目前數值:"+Integer.toString(i));
                            SystemClock.sleep(30);
                        }
                        progressBar.setVisibility(View.INVISIBLE);//設定進度轉圈條不可見
                    }
                }).start();

            }
        });
    }

這段程式碼是用於模擬進度條的操作,並在點擊getDataButton按鈕時開始模擬進度。以下是程式碼的解釋:

  1. getDataButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {...});
    這是一個點擊監聽器,當getDataButton按鈕被點擊時,其中的onClick方法將被觸發。

  2. progressBar.setVisibility(View.VISIBLE);
    這一行程式碼設定了progressBar(進度條)為可見,使其顯示在界面上。

  3. new Thread(new Runnable() {...}).start();
    在這裡,我們創建了一個新的線程,以便在後台執行長時間的操作,這樣不會阻塞主UI線程。在這個線程內,我們模擬了進度條的進度。

  4. for(int i = 0; i <= 100; i++) {...}
    這是一個循環,它模擬了進度的變化,從0%到100%。在每次迭代中,我們設定了progressBar的進度,並使用Log.d輸出當前的進度值,同時更新了一個名為progressValue_textView的TextView以顯示當前進度值。

  5. SystemClock.sleep(30);
    這一行程式碼用於讓線程休眠30毫秒,以模擬進度的遞增速度。這樣可以使進度條動畫效果更明顯。

  6. progressBar.setVisibility(View.INVISIBLE);
    當循環結束後,這一行程式碼將progressBar設定為不可見,以隱藏進度條。

結言
總之,這段程式碼用於在按下getDataButton按鈕時,模擬進度條的遞增,並在完成後將進度條隱藏。這種模擬進度的方法通常用於顯示長時間操作的進度,以讓用戶了解操作的進展情況。這在下載、加載數據或其他需要時間的任務中非常有用。


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