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DAY 2
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生成式 AI

Prompt Box - 從零開始開發一款AI互動遊戲系列 第 2

Day 2 - 建立 Prompt Box 遊戲開發環境

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Day 2 - 建立 Prompt Box 遊戲開發環境

  1. 建立Gitlab版本控製專案

image.png

image 1.png

image 2.png

  1. 新增Unity專案

image 3.png

image 4.png

  1. 把 git的專案下載下來,放到Prompt Box的目錄下

image 5.png

image 6.png

  1. 給專案加上 .gitignore, 排除掉Library和不需要版本控製的東西
# Ignore Git Files
/[Ll]ibrary/
/[Tt]emp/
/[Oo]bj/
/[Bb]uild/
/[Bb]uilds/
/[Ll]ogs/
/[Mm]emoryCaptures/

# Asset meta data should only be ignored when the corresponding asset is also ignored
!/[Aa]ssets/**/*.meta

# Autogenerated Jetbrains Rider plugin
/[Aa]ssets/Plugins/Editor/JetBrains*

# Visual Studio cache directory
.vs/
.vscode/
.idea/

# Gradle cache directory
.gradle/

# Autogenerated VS/MD/Consulo solution and project files
ExportedObj/
.consulo/
*.csproj
*.unityproj
*.sln
*.suo
*.tmp
*.user
*.userprefs
*.pidb
*.booproj
*.svd
*.pdb
*.mdb
*.opendb
*.VC.db

# Unity3D generated meta files
*.pidb.meta
*.pdb.meta
*.mdb.meta

# Unity3D generated file on crash reports
sysinfo.txt

# Crashlytics generated file
crashlytics-build.properties

# Packed Addressables
/[Aa]ssets/[Aa]ddressable[Aa]ssets[Dd]ata/*/*.bin*

# Temporary auto-generated Android Assets
/[Aa]ssets/[Ss]treamingAssets/aa.meta
/[Aa]ssets/[Ss]treamingAssets/aa/*
  1. Push 到Gitlab

image 7.png

我用了Gitkraken更新到Gitlab
如果要用git 指令的話
可以在目錄下打:

git add .
git commit -m "<commit-message>"
git push

image 8.png

初始環境架設完成!


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