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那些打通了產品職涯任督二脈的書系列 第 14

在使用者研究中,不要停留在“是”或“否”-Day14

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這篇文章探討了在用戶研究中僅以「是」或「不是」的二元答案來驗證產品設計的侷限,強調研究應挖掘細節與深層洞察。


文章重點整理

  • **二元驗證的壞處:**研究僅用來「確認」現有設計,導致 UX 被動配合,其真正價值被削弱。
  • **是/不是不可信:**用戶回饋常受引導、壓力或迎合設計者影響,結果表面化且不可靠。
  • **態度需結合行為:**僅問用戶「想法」不夠,應輔以原型測試、真實行為觀察,避免只關注「是否成功」。
  • **研究須可行且可迭代:**二元答案無法指導後續改進,唯有挖掘方案優缺點,才能推動持續優化與決策。

心得分析

UX 角度

  • 拒絕被驗證綁架:關注用戶核心需求與真實痛點,報告設計優缺點,而非只給正面肯定。
  • 態度+行為並重:除了訪談,更需行為觀察與原型測試,才能獲得真實用戶洞察。
  • 培養迭代文化:研究目的是幫助產品持續改善,不是一次定奪,推動團隊接受反饋循環。

PM 角度

  • 研究是探索,不是蓋章:將用戶研究視為發現與優化的過程,而非單純給予可否上線的答案。
  • 接受複雜現實:認知產品從來不是全對或全錯,接受混合結論並據此推動下一步行動。
  • 數據驅動決策:善於將研究洞察化為具體優化路徑,帶領團隊向更佳產品前進。

總結

UX 和 PM 都應將用戶研究視為賦能產品成長的工具,挖掘態度與行為數據,拒絕單一二元結論,推動持續迭代與深度優化。


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