現在有非常多的生成式 AI 都可以整合到遊戲開發流程裡
本章節來專門介紹有哪些非常適合用在遊戲開發的 AI 工具
NeoCortex
NeoCortex 是一款專門為遊戲開發設計的AI NPC對話LLM工具
你可以透過可視化的節點系統來設定角色的性格, 環境介紹, 聲音, 甚至是功能行為
最後再透過 API 的方式串接到遊戲引擎中
https://neocortex.link/
BeziBezi 是一款專門為 Unity 引擎設計的 AI 輔助編輯器
有點像是 Unity 版本的 Cursor,
比較不一樣的是它多做了一層可以看到 Unity 編輯器狀態的 Agent Mode
可以比較方便直接的操控 Unity 進行各種 Debug
https://www.bezi.com/
生成 2D 像素動畫的AI工具 - Pixel LabPixel Lab 是專門用來生成像素畫風的AI工具
它可以讓AI生成像素之後進行骨架綁定, 也可以直接生成像素動畫, 旋轉像素的角度
甚至只需要輸入一張像素圖, 就可以修改裡面的物件, 表情, 場景
非常適合用來開發像素畫風類型的遊戲
它最近也更新了 MCP 的功能, 可以直接在 Cursor / Unity 裡面生成圖片
https://www.pixellab.ai/
一鍵生成3D模型的AI工具 - Copilot 3D
現在有非常多可以一鍵生成 3D 的 AI 工具, 這裡介紹最新的 Copilot 3D
透過上傳一張圖片, 就可以生成質量很好的3D模型(如圖)
後續再放到建模軟體, 遊戲引擎做一些簡單的動畫就可以拿來玩了
還有非常多優秀的AI 3D生成工具例如: Luma AI, Tripo Studio, Edify 3D …
這里就留給大家自己行探索啦~
生成遊戲的AI技術 - RoseBud AI
如果你想要馬上製作一個Prototype來玩玩看
非常建議你試試看 RoseBud AI
只需要輸入 Prompt, 就可以馬上生成一款遊戲給你
圖片是 RoseBud AI 生成的飛機遊戲 Demo 範例
https://rosebud.ai/
可以協助測試遊戲的AI Agent - Nunu AI
Nunu AI 是一個可以幫助你測試遊戲的AI Agent
只需要輸入Prompt指令, AI 就會自己運行遊戲測試
還會產生一份完整的數據報表給你檢查
https://nunu.ai/
專門為獨立遊戲設計的AI工具 - Voidless
Voidless 是一套整合了各種遊戲開發需要的AI模型的平台
你可以直接在上面生成各種遊戲素材, 旋轉, 製作動畫
對於懶得來回切換尋找各種工具的開發者來說非常方便
https://voidless.dev/
可以生成天空盒場景的 AI - Skybox AI
在開發3D開放世界遊戲的時候
你可能會需要用一些天空盒 Skybox 來讓你的場景更加豐富
Skybox AI 就是專門生成 360 Skybox 的AI工具
生成好之後可以直接匯入 Unity, Unreal, Godot 等遊戲開發引擎使用
https://skybox.blockadelabs.com/
下一章我們來介紹 Unity 官方原生的 AI 整合