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DAY 26
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Software Development

Vibe Unity - AI時代的遊戲開發工作流系列 第 26

Day 26 - 把對話讀出來 TTS

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這一章來讓北極熊可以說話

我們把之前 Eleven Labs 的 TTS 功能串起來:

實作代碼: 對話框TTS功能
1. 使用 Polar AI 的 ElevebLabsCore 進行串接
2. 當 DialogBubbleUI 顯示的時候就觸發進行 TTS 閱讀
3. 可以在Inspector 輸入 Eleven Labs API 和 Voice ID

Cursor 跑完之後, 我們會的達到一個 Bubble TTS Speaker 的代碼

只要把它掛載新的 GameObject 上, 然後放入 API Key 和 Voice Id 即可:

image.png

說話結果:

Yes

Eleven Labs 其實還可以調整語氣, 更換不同的聲音等等

這個部分可以到 Eleven Labs 的 Playground 來慢慢調試玩一玩

然後再到 Unity 之中來呼叫準確的 Voice ID 和 Prompt


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