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DAY 29
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Software Development

Vibe Unity - AI時代的遊戲開發工作流系列 第 29

Day 29 - AI 時代的遊戲發布平台

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AI 時代下, 很多發佈平台的政策都還沒準備好

ChatGPT 剛推出的時候, 我開發了一款 GPT Explorer 的遊戲

准備上架 Steam, 但是審核階段就被拒絕了, 並且被告知永久不得上架 0.0

後來我去上傳 GooglePlay 和 AppStore, 也被退回。

不過現在其實大部分的平台都已經製定好擁有 AI 服務的準則了

我們可以一起來看看

  1. Steam

    image.png

    Steam 在 2024年推出了聲明

    基本上只要你遊戲中的AI內容不會侵犯版權, 生成的內容有規避違法, 色情的內容

    是都可以順利上架的, 目前也已經陸陸續續看到幾款 AI 服務的遊戲上架 Steam 了

    但是即使生成得到 AI 色情內容, 還是不允許上架 Steam 的 (預先生成 + 微調過的就可以)

    想發佈即使生成得到 AI 色情內容,可以去 DLSite 試試看

  2. Google Play & AppStore

    image.png

    根據 Google Play 的「AI-Generated Content」政策

    開發者在應用中使用 AI 技術時,必須防止產生違規內容

    例如涉及兒童剝削、詐欺或誤導行為。

    應用內需設置使用者舉報與標記機制,讓用戶可直接回報不當內容

    App Store 的政策也差不多 : https://developer.apple.com/app-store/review/guidelines

  3. Itch.io

    image.png

    Itch 平台明確要求開發者正確標註生成式 AI 的使用

    開發者必須在專案的 AI Disclosure(AI 披露) 區段中標註。

    此規範與法律責任有關,平台將嚴格執行披露要求;

    若未正確標註,遊戲素材頁面可能被下架。

  4. Self-Host

    image.png

    如果不想被平台的政策管

    其實也可以選擇 Host 自己的遊戲在個人的伺服器上

    你可以使用 Zeabur, Aws, GCP 之類的服務

    自己架設一個網站, 或是 Build WebGL 之後掛在上面

    這樣就可以實現最高的自由度了


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