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認識 Disciplined Agile:打造情境導向的敏捷之路系列 第 12

Day-12 建立工作協議與持續改善:團隊如何自我演進 WoW

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工作協議的作用

「我們的流程好像不太順,可是也不知道要怎麼改。」
「這些規則真的適合我們嗎?還是只是別人教的做法?」
「大家各做各的,雖然有共識,但常常只是存在空氣中的默契,沒有明確地講清楚。」

許多敏捷團隊在運作一段時間後,會遇到一個關鍵挑戰:流程卡卡的,但不知道怎麼改;有想改,但不知道從哪裡開始。

Disciplined Agile(簡稱 DA)不強調「遵守特定框架」,而是主張團隊要能根據自身情境,選擇、建立並持續改善自己的工作方式(Way of Working, WoW)。而這一切的起點,正是建立清晰、由團隊自己制定的工作協議(Working Agreement)。

這份協議並不是「死板的規章制度」,而是一種團隊共同約定的行為準則,其核心作用可以從以下幾點來理解:

  1. 建立共同期待

    工作協議讓所有成員清楚知道:「我們打算怎麼一起工作?」,這能避免模糊地帶,例如:

    • 每天的會議需要全員都參加嗎?
    • 遇到阻礙要如何提出?
    • Code Review 的流程怎麼走?

    當大家對流程有一致期待,誤解和摩擦自然就會減少。

  2. 促進團隊自治

    DA 的核心強調團隊能自主選擇自己的 WoW。而工作協議正是這個精神的體現,它不是上層強加的流程,而是團隊自己討論出來的約定。這能提升成員的參與感與主人翁意識,因為規則是「我們自己定的」。

  3. 作為持續改善的基礎

    工作協議不是一成不變的,它會隨著團隊學習和情境變化而更新。在迭代回顧(Retrospective)或定期檢視時,團隊可以探討:「這些約定還有效嗎?需要調整什麼?」透過不斷檢視與修正,工作協議就成了推動持續改善的工具。

  4. 增加信任與強化心理安全

    當協議被團隊共同認可後,它能成為「大家都能依靠的默契」。成員更敢於發聲,因為他知道自己提出問題、給回饋,都是在遵循團隊的共同約定。這對建立心理安全感至關重要,也讓改善建議更容易被接受。

簡單來說,工作協議是一套大家都同意的「相處與合作方式」。它的真正作用,不在於製造限制,而在於:建立共識、強化自治、推動改善、營造心理安全。

如何建立團隊的工作協議?

既然工作協議這麼重要,那應該怎麼開始呢?

別擔心,其實很簡單。只要大家一起坐下來,聊聊怎麼一起工作,就能開始建立了。

第一步:先說出彼此的期待與困擾

可以從幾個簡單的問題開始討論:

  • 大家希望每天什麼時候開會?要不要準時結束?
  • 遇到任務延遲怎麼辦?要怎麼主動討論?
  • 收到別人的拉取請求( Pull Request),要多快處理?
  • 一天之內能被打斷幾次?要不要設定「深度工作時間或信號」?

這些問題看似瑣碎,但其實都是日常中最容易造成摩擦的地方。

第二步:把討論結果寫下來,變成具體條文

例如:

  • 每日站會早上 10 點準時開始,最多 15 分鐘。
  • 每位成員回應團隊訊息不得超過 2 小時。
  • 每週五下午為回顧與改善時間,不安排新任務。
  • 拉取請求最晚隔日需回應,並給出具體意見。

不要只靠記憶,最好畫成海報貼在牆上或放進團隊共享文件裡,讓大家每天都看得到。

定期檢視與調整

工作協議不是一份一次定案的文件,而是一個會隨著團隊成長與環境變化而持續演進的「活約定」。

有些團隊會以為工作協議一旦訂好了,就像公司制度一樣,是不能亂改的。但工作協議其實應該是需要隨著團隊學習與成長而「不斷改進」的。因為它本來就不是什麼法律條文,而是為了讓團隊更順利合作而存在的工具。當工作方式不再適合現在的情境,自然也就該修正。

剛開始建立工作協議時,難免會有些預設錯誤、考慮不周的地方。很多問題不會在第一次訂協議時就全部想到。但只要能在實行過程中察覺,就有機會微調。久而久之,這份協議就會越來越貼近實際需要。

敏捷強調「持續改善」,那具體而言要改善什麼、怎麼改善?工作協議正好可以提供一個「參照標準」。

當我們發現問題時,就可以問自己:

  • 是不是協議訂得不合理,需要修改?
  • 是不是大家沒照協議執行?為什麼沒照做?是不是太複雜或太難記?
  • 是不是現況已經變了,我們要試試其他方式?

這些問題的思考過程,其實就是一次次的改善循環。

我們可以在以下三個時機點,進行工作協議的檢視:

  1. 迭代回顧(Retrospective):是最自然的檢視點,可以檢查哪些約定有效、哪些需要調整。
  2. 重大變化後:如團隊改用新工具、組織結構調整、新成員加入,都值得重看一次協議。
  3. 定期檢視:即使沒有重大事件,也建議每隔一段時間(例如每季)檢視一次,以保持新鮮感和與情境現況的相關性。

然後以下列三種方向來進行調整:

  1. 以數據為基礎:例如交付速度、缺陷率、會議效率,這些都能反映協議是否有效。
  2. 以經驗為依據:團隊可以回顧近期的痛點,問:「是因為協議不清楚?還是需要新做法?」
  3. 以共識為前提:協議調整必須是團隊共同討論、共同同意的結果,而不是依照少數人的意見強加進去。

定期檢視與調整,讓工作協議不只是「一張被遺忘的文件」,而是成為推動團隊不斷學習、快速適應的成長引擎。

演進 WoW 的循環

要讓團隊不斷進步,光靠「有心」是不夠的。還需要一種系統性的做法,來幫助我們有方向地改變現況。DA 建議使用一種簡單又有效的方式,叫做 Kaizen(改善)循環,也可以用更正式的名字來稱呼它:PDSA 循環。

Kaizen 和 PDSA 是什麼?

「Kaizen(改善)」這個字來自日文,意思就是持續地做小改變、小進步。它強調的不是一口氣做出大改革,而是天天都有一點點比昨天更好。這樣的改變比較容易讓人接受,也不會造成團隊太大的心理壓力。

而 PDSA 是四個步驟的縮寫:

  1. Plan(計劃):想改進什麼?打算怎麼試?
  2. Do(執行):開始實驗這個改變。
  3. Study(檢視):觀察效果,有沒有變好?還是變差?
  4. Act(調整):如果有幫助,就留下來;如果沒效果,就回到原來或換別的做法。

這四步驟會形成一個循環,可以不斷重複。每次都是小改變、小嘗試,累積起來就能讓整個團隊越來越好。

舉個例子,假設團隊發現每日站會常常拖太久,有時還超過 30 分鐘。那我們可以這樣運用 PDSA:

  1. Plan(計劃):想試試讓每人報告時限縮短為 1 分鐘,並加上一個「時間守門員」來提醒。
  2. Do(執行):這一週的每日站會就這樣做。
  3. Study(檢視):大家是否都能控制在時間內?站會是否更有效率了?
  4. Act(調整):如果這方法有效,那就納入工作協議。如果不夠好,就想其他辦法再試試。

有些團隊會說:「我們有在改啊,但常常改了沒效就放棄了。」這正是為什麼 DA 要強調「引導式持續改善(Guided Continuous Improvement, GCI)」。與其憑感覺亂改,不如根據 DA 工具箱中的策略,選擇那些在當前情境下比較可能成功的做法來試驗。這樣就能提高成功的機率,讓改變不再只是賭運氣。

引導式持續改善:DA 提供的改善輔助

有些團隊雖然知道要持續改善,也懂得使用 PDSA 的方法,但還是會遇到一個很實際的問題:「我們不知道要改什麼,也不知道有什麼方法可以試!」。這時候,DA 的工具箱就派上用場了。

所謂引導式持續改善,意思就是不是只靠自己亂猜要怎麼改,而是依據 DA 的指引與建議,選出適合團隊情境的改進策略,再拿去實驗。這樣一來,團隊就不會總是在試錯,而是更有機會早點找到有效的做法。

DA 提供了許多結構化的工具來幫助團隊思考:

  1. 流程目標(Process Goal)

    每個敏捷團隊要達成的任務(例如「發行規劃」、「提升品質」、「協調活動」)都被整理成一個個流程目標。

  2. 決策點(Decision Points)

    每個流程目標底下會列出幾個「團隊要思考的重點問題」。例如在「協調活動」這個目標下,團隊可能需要回答:

    • 團隊內部要怎麼同步進度?
    • 要不要跟其他團隊訂共享工作協議?
    • 要用什麼工具來追蹤進度?
  3. 選項清單(Options List)

    對於每個決策點,DA 會提供一份做法清單,告訴團隊有哪些常見選擇,甚至標示哪些是「推薦起點」或「風險最低」的作法。這些選項都是從各種實務經驗中整理出來的,包括 Scrum、Kanban、XP、SAFe、LeSS 等框架裡的技巧與策略。

這樣做的好處是能有系統地選擇要改進的方向與方法,從有可能成功的地方開始試驗。比起從零開始摸索,能減少試錯的次數,更快看到成效。

團隊可以怎麼開始?

要開始改善團隊的工作方式,最實際的切入點往往是「當前最痛的地方」。別急著追求理想中的完整流程,而是先解決日常中最讓人感到煩躁的問題。選一小塊試著改善,比一次大改更能避免引起反彈或混亂。

同時,改善並不是管理者單方面的決定,而應由團隊共同參與。一起挑選項目、釐清原因、規劃實驗,能讓成員更有心理安全感,也更願意投入。

最後,別忘了善用現有的資源。DA 的工具箱與顧問的實務經驗,本身就是經過驗證的靈感來源,不需要只靠自己「閉門造車」。這樣不僅能少走彎路,也能更快看到正向效果。

演進 WoW 的關鍵不是一步到位,而是透過理解情境、做出有根據的選擇,持續學習與調整,讓團隊的工作方式真正「為我所用」。

營造支持 WoW 演進的文化與機制

持續改善聽起來很理想,但很多團隊做不到,問題往往不在於方法,而在於文化與環境沒準備好。要讓「持續改善、持續演進 WoW」不只是口號,而是團隊日常的一部分,就必須建立一個讓改變能自然發生的氛圍與支持系統。

  • 建立讓人敢說、不怕錯的環境

    心理安全感是改變的前提,團隊如果害怕講真話、害怕承認問題,就不可能改善。領導者能從具體行為做起:

    • 肯定每次的嘗試與學習成果,即使實驗並未成功。
    • 主動承認自己的錯誤與盲點,讓團隊知道「犯錯並不可怕」。
    • 鼓勵成員提出問題與想法,強調合作探索,而不是單純要求服從與執行。
  • 鼓勵團隊參與,而不是命令指揮

    WoW 的演進應該由團隊自己主動探索與決定,而不是管理者單方面下達指令。否則就只是換了一套新流程,團隊依然照舊行事,談不上真正的改變。

    • 在每次回顧會議中保留時間討論有哪些流程、工具或協作方式需要調整?
    • 讓成員自由提案,並以票選方式決定要先嘗試的改變項目。
    • 建立「小實驗池」,任何人都能提出一個小變化,團隊一起嘗試看看。
  • 將改善正式化、制度化

    如果改善只是靠個別熱情,很容易在忙碌中被犧牲。更有效的做法是把改善納入日常工作流程與角色職責中。例如:

    • 讓團隊引導者(Team Lead)成為「WoW 演進負責人」,每月至少推動一項改變。
    • 在迭代回顧時設定具體的改善目標(例如下一迭代要減少手動測試時間 20%)。
    • 建立改善任務看板,追蹤目前的實驗與其成效。

改善不是靠衝勁,而是靠環境與文化來支撐。當團隊敢說、能試、有資源、有人一起學習和進步,WoW 的演進才會真正落地,也才會持續發生。

團隊的成熟不是來自遵守一套流程,而是來自不斷調整流程的能力。只要願意停下來看看現況、試著換個做法、觀察結果並學習,演進就會自然發生,而團隊也會越來越強大。


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