
想像一下這個日常:睡前你想放鬆一下,打開 Threads 或 X(Twitter)的「為你推薦」頁面。原本只是想看看新鮮事,結果滑沒幾篇,就看到一篇觀點極度偏激的文章,或是某個正在炎上的時事爭議。
你其實不認識發文的人,甚至完全不認同他的觀點,但你還是忍不住點進留言區看大家怎麼罵他,甚至自己也跟著心跳加速、越看越生氣。回過神來,半小時已經過去了。
為什麼我們有時候看到不認同的內容,反而會忍不住一直滑?這其實跟心理學上的「負面偏誤(Negativity Bias)」有關。
在人類漫長的演化過程中,大腦為了保護我們,自然會對「負面、威脅、衝突」的資訊特別敏感。比起一件開心的好事,讓人覺得緊張或生氣的事情,往往更容易抓住我們的注意力。
同時,像生氣或焦慮這種情緒,在心理學上屬於「高喚醒情緒(High-Arousal Emotions)」。當這種情緒出現時,大腦會很自然地想做點什麼來回應——在現實生活裡可能是馬上處理問題,而在社群平台上,就是忍不住去留言、轉發,或是加入討論。
現在的社群平台(特別是以文字為主的版面),其實也默默順應了這個心理機制。
以前的演算法,可能比較傾向推播你按過讚、想法相近的內容,讓你待在舒服的圈圈裡。但現在的機制稍微有點不同了。當你點開一篇有爭議的文章,就算沒有按讚,只要你因為好奇或不認同而多看了幾秒,或是點進留言區看大家怎麼說,系統就接收到訊號了。
它學到的不是「你喜歡這個內容」,而是「這篇文章成功引起了你的注意」。
其實,演算法本身並沒有特定的立場,它唯一懂的語言就是「互動率(Engagement)」和「停留時間」。
系統在無數次的運算中發現了一個現象:溫馨平和的貼文,大家看過通常就是按個愛心;但只要是意見分歧、討論比較激烈的內容,就很容易引發大量的轉發和回覆。
為了讓大家在 App 裡停留久一點,演算法開始把這些「容易引發討論」的內容往前排。這並不是誰刻意要製造對立,而是在追求數據優化的過程中,系統目標跟人類天生的「負面偏誤」剛好產生了這樣的化學反應。
從商業角度來看,平台希望活躍的用戶越多越好,這是很合理的目標。但如果活躍度主要是建立在刺激大家的情緒上,產品給人的感覺可能就會慢慢改變。
原本個人化推薦的初衷,是想當一個懂你的數位小幫手,幫你發現世界上有趣、有價值的新觀點。但如果優化的指標只看點擊和留言數,平台有時候就會不小心變成情緒的放大鏡。表面上看數據很熱絡,但大家關掉 App 的時候,留下的可能不是看飽資訊的滿足感,而是一點點的資訊疲乏。
聊到這邊,面對這種靠「刺激情緒」來賺流量的產品機制,照慣例留幾個問題,讓大家下次看數據時可以放在心裡想一想:
iThome鐵人賽