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DAY 5
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自我挑戰組

帶著 GPT 進入我的遊戲世界:30 天角色繪圖日記系列 第 5

Day 05:把「不像」變成具體的修改需求

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嗨~大家好,我是 R寶。

昨天加入了遊戲角色的截圖,讓 GPT 參考截圖生成角色。
雖然有些細節更接近了,但還是有發現一些與遊戲角色不同的地方。

不過,如果我只說「這裡不像」「這個不對」,好像也沒有說清楚是哪裡需要調整🤔
所以今天,我想把這些「不像」的地方找出來,整理成具體的修改需求,再選一個地方試著修改!

 

先找出我想修改的地方

這次我選擇 Day 04 所生成的圖,搭配遊戲截圖,將想調整的地方裁切出來,放在一起比較。
整理時,沒有打算修改的五官和髮型就先保留,主要針對我在意的服裝與配件細節。

下圖的對照圖,左邊是 Day 04 的生成圖,右邊是遊戲截圖。
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20260913/20183947bEzUOLu1KN.png

 
以下局部對照圖,左邊為遊戲截圖,右邊為 Day 04 的生成圖。

1. 脖子蝴蝶結的緞帶數量不同

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20260913/20183947cEFJ7dbFWl.png

原本只覺得脖子上的蝴蝶結有點不一樣,放大後才注意到,下垂的緞帶數量不同。
遊戲角色是兩條,一長一短,生成圖卻多出了一條。

2. 衣領的設計不同

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20260913/20183947qTADsPuFZ1.png

這個地方我一開始也只會說「領子不對」😅
仔細對照後,可以看到白色翻領的輪廓不同,淺藍色裝飾的位置與形狀也不一樣。
遊戲截圖裡是領片下方衣身上的長方形飾條,生成圖則比較像領片內側的三角形色塊。

3. 腰部是裝飾段帶,不是皮帶

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20260913/20183947H83UTp2zfA.png

這裡回頭看我原本的提示詞,才發現我自己寫的是「皮帶」。
但重新觀察遊戲角色後,其實想表達的是一條與脖子蝴蝶結同款的裝飾帶,並沒有生成圖上的金屬皮帶扣和孔洞。
這也提醒我,有時候要調整的不只是圖片,還有我原本使用的描述。
我以為自己已經說清楚了,但原本使用的詞不夠貼近想要的外觀,也可能影響生成結果。

4 & 5. 手部配件與指甲不同

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20260913/20183947phEVvF2rJh.png

遊戲角色只有其中一隻手戴著花戒指,另一隻手沒有,而且兩隻手都是素甲。
生成圖卻出現黑色手環、黑色指甲,花戒指的位置也與我提供給 GPT 的不符。
這部分除了要說明移除哪些東西,也需要交代戒指應該放在哪一隻手、哪一根手指。

整理時,我也發現左右部分要標示清楚,要明確說「畫面左側的手」或「畫面右側的手」,避免和角色本身的左右混淆。

6. 腿部裝飾多了蝴蝶結

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20260913/201839475kq7hy6FuT.png

遊戲角色腿上的裝飾,是一條淺藍色、中央有白色條紋的帶子,沒有蝴蝶結。
生成圖卻幫它加上了一個蝴蝶結,是沒有到很奇怪,但我更希望它接近遊戲角色,所以還是要拿掉!

 

把觀察整理成修改需求表

看完這些差異後,我把想調整的內容整理成表格,方便後續修改時參考。

項目 發現的差異 希望怎麼修改
頸部蝴蝶結 下垂緞帶數量不同 改為兩條,一長一短,位置與長度參考遊戲截圖
衣領 翻領輪廓與淺藍色裝飾不同 依遊戲截圖調整領型,將藍色裝飾改為領片下方的長方形飾條
腰部裝飾 裝飾的緞帶被畫成皮帶 改為與頸部緞帶同款的裝飾緞帶
戴戒指的手 戒指位置不符,多出黑色手環與黑色指甲 依對照圖放置花戒指,移除黑色手環,改為素甲
未戴戒指的手 多出花戒指與黑色指甲 移除花戒指,改為素甲
腿部帶飾 多出蝴蝶結 移除蝴蝶結,保留淺藍色帶子與中央白色條紋

整理完也注意到,原本一句「配件不像」,其實可以拆成數量、形狀、位置,以及多出或缺少的東西。

這樣至少能更清楚地表達,我到底希望修改什麼。

 

先選一個地方試著修改

雖然列出了六項,但今天我先選擇腿部帶飾來測試,沒有一次全部修改。
因為這一項的需求比較單純,就是拿掉蝴蝶結、留下帶子,也方便觀察修改前後的差異。
這次我從 Day 04 生成圖片的對話開了分支,接著附上腿部的局部對照圖,提出以下需求:


附圖是局部對照圖:左邊為遊戲截圖,是緞帶飾的外觀參考;右邊為生成圖中是需要修改的部分。

修改需求:

  1. 移除腿部緞帶飾上的蝴蝶結,包括中央結扣與兩側蝴蝶結造型。
  2. 保留環繞大腿的淺藍色帶子,以及帶子中央的白色條紋,外觀參考上方遊戲截圖。
  3. 帶子維持原本的佩戴位置,貼合腿部,不增加其他裝飾。
  4. 其餘部分請盡量維持原樣,包括人物五官、髮型、服裝、其他配件、姿勢、構圖、背景與整體畫風。
  5. 請輸出修改後的完整全身圖。

這次除了說明要移除什麼,也把希望保留的部分一起寫進去。

 

修改成功了,但還要看看其他地方

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20260913/20183947y29sMdjy3p.png

這次腿部裝飾有修改正確!
蝴蝶結被移除了,淺藍色帶子和中央白色條紋也有保留下來,符合我這次想調整的方向。

 

今天的心得

今天最大的收穫,是練習把「不像」說得更具體。
從原本的「蝴蝶結不對」,變成指出緞帶數量,也發現自己原先用的「皮帶」其實不夠符合想要的外觀。
在局部修改完成後,除了檢查指定的地方有沒有改對,還要回頭看看整張圖,確認有沒有其他變化。

今天先完成六項需求的整理,並實測其中一項。
剩下的修改就先留在清單裡,後續再慢慢處理。
希望透過這樣一次次的觀察與整理,讓我不只是說得出「哪裡不像」,也能說清楚「我希望它變成什麼樣子」。

那麼,我們明天見~


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