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2026 iThome 鐵人賽

DAY 10
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Vibe Coding

不會 Code,也要 Vibe :(((系列 第 10 篇

十天實作小結

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不知不覺來到第 10 天,也差不多完成鐵人賽的三分之一。
剛好趁今天簡單回頭看看,這幾天實際使用 Vibe Coding 後,跟我一開始想像的到底有沒有什麼差別。

跟我想得差不多,但能做的比我想得更多

真的開始使用之後,我覺得 Vibe Coding 跟我原本想像的差不多。
把自己想做的東西告訴 AI,再透過不斷溝通、修改,慢慢把它做出來。
但有一點跟我原本想得不太一樣,我原本低估它能幫我做到多少,又能處理得多細。

一開始我比較把它想成「AI 幫忙寫 Code」,但這幾天真的開始製作後,從整理原本的設計、重新製作主畫面,到昨天開始讓 AI 協助製作番茄鐘,我才真的感受到這件事
把需求一步一步告訴它之後,它真的可以照著指令,把番茄鐘倒數、按鈕功能以及畫面的樣式慢慢做出來。
雖然目前還有很多地方需要修改,但如果只看整體的大方向,其實已經做得比我原本預期的完整很多。

好像比我原本想得更需要「想清楚」

這幾天做下來,我慢慢發現,雖然很多東西都可以直接交給 AI 幫忙完成,但好像也不代表我什麼都不用想。
像是畫面要長什麼樣子、按下按鈕之後要發生什麼,或是一個功能到底要怎麼運作。
有時候我自己都還沒想清楚,就直接丟給 AI,它做出來的東西自然也不一定會是我想要的。

所以目前用下來,我覺得 Vibe Coding 不只是「把 Code 交給 AI 寫」。
反而是我得先把自己的想法慢慢整理清楚,再想辦法告訴它。
它最後到底可以做到什麼程度,我現在也還在慢慢試。

明天再說,今天先偷懶一下

也先祝大家中秋節快樂!


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