Day 11 討論了戶外風聲。今天把場景移回室內,處理另一個常被誤認成背景雜音的問題:回音與混響。
一般底噪可能來自冷氣、電腦風扇或麥克風電路;回音和混響則來自聲音碰到牆面、地板與天花板後產生的反射。
若只使用一般降噪,底噪可能變小,人聲卻仍然像在浴室或空教室裡說話。
這次不直接討論哪個參數最好,而是設計三組可以自行重現的錄音測試,觀察收音距離與空間材質如何影響人聲。
準備項目如下:
每組測試都說相同句子,音量盡量一致。錄音開始後先拍手一次,再停顿一秒开始说话。
第一组让麦克风靠近说话者,但不要正对嘴巴,避免喷麦。
这个距离下,麦克风收到的直接声音比例较高,墙面反射声相对较低。即使房间没有吸音处理,人声通常也会比较靠前。
播放时注意:
第二组不改变房间,只把麦克风移远。
这时直接声音会变弱,麦克风收到的空间反射比例提高。为了让人声够大,后续可能还需要增加增益,连带把底噪与混响一起放大。
与测试 A 比较时,通常会发现:
这也是为什么收音距离往往比后制插件更重要。
第三组维持较远的收音距离,但在说话者附近加入厚窗帘、棉被、地毯或其他软质材料。
这些材料不能把普通房间变成录音室,却可以减少部分高频反射。与测试 B 相比,人声通常会稍微集中,拍手后的拖尾也可能缩短。
不需要把棉被盖在麦克风上。重点是减少附近坚硬、平行表面的反射。
回音通常能听见较明确的重复,例如拍手后出现一次明显反射。
混响则是大量密集反射叠在一起,形成连续的声音尾巴。说话时会感觉每个字都拖在前一个字后面。
两者相关,但处理方向不完全相同。录音听起来像有重复声,可以优先测试回音移除;声音只是过度空旷、模糊,则比较接近混响问题。
完成三组录音后,各取 20 秒作为测试片段。
我会依序制作三个版本:
可以将素材上传到 Audio Cleaner,使用免費線上去除雜音建立基础版本,再依照声音问题测试回音或混响功能。
不要一开始就同时开启所有清理选项。一次只改变一个条件,才知道是哪项处理改善或破坏了声音。
处理后出现以下现象,通常代表强度过高:
如果混响降低了,但人声听起来像经过多次压缩,应该退回较保守的版本。
将三个测试版本调整到接近音量,再随机切换播放。
验收时只问四个问题:
若只是耳机里变得更安静,手机播放却让人声更薄,这次处理就不算成功。
三组测试通常能说明一个重要事实:靠近麦克风和改善录音空间,往往比后制时使用更强的去混响更有效。
比较稳妥的优先顺序是:
缩短收音距离 → 减少硬质反射 → 录制测试音 → 判断回音或混响 → 短片段后制 → A/B 验收。
Audio Cleaner 适合在录音已经完成后快速建立处理版本,但它不能取代正确的收音位置。要去除雜音保留人聲,最有效的方法仍然是录音现场与后制工具一起配合。