Day 16 完成了 OBS 多音轨录制,将麦克风、游戏、Discord、音乐与提示音分开。今天继续处理实况主常见的问题:直播时想播放音乐,但不希望音乐写进 Twitch VOD。
OBS 内建 Twitch VOD Track,可以让直播观众与回放观众听到不同的混音。
不过必须先说明:Twitch VOD Track 是音轨路由功能,不是音乐授权工具。把音乐排除在 VOD 之外,不代表直播时就可以播放没有授权的歌曲。
一般直播只有一组输出混音。
OBS 开启 Twitch VOD Track 后,可以同时送出:
OBS 官方范例默认:
音乐可以送到 Track 1,但不送到 Track 2。这样直播观众听得到音乐,VOD 回放则不会包含该音乐来源。
Track 3 至 Track 6 仍可保留给本机多轨录制与后制。
以下是一套适合游戏直播的配置:
直播 Track 1 可以包含麦克风、游戏、Discord、提示音与具有使用权的音乐。
VOD Track 2 则包含麦克风、游戏、Discord 与提示音,不勾选音乐来源。
进入:
设定 → 串流
选择 Twitch,并依照 OBS 介面连接帐号。
OBS 官方指南要求先完成 Twitch 帐号连接,相关的 VOD Track 选项才会出现在输出设定中。
进入:
设定 → 输出
将输出模式切换为进阶,并在串流相关设定中开启 Twitch VOD Track。
指定:
不同 OBS 版本的选项位置可能略有调整,应以目前介面为准。
如果音乐与游戏都来自 Desktop Audio,OBS 只能把它们视为同一个来源,无法只从 VOD 移除音乐。
因此建议使用 Application Audio Capture,分别建立:
完成分流后,才能独立决定音乐是否进入 VOD Track。
打开:
Audio Mixer → 齿轮 → Advanced Audio Properties
建议勾选方式如下。
勾选 Track 1、2、3。
勾选 Track 1、2、4。
勾选 Track 1、2、5。
勾选 Track 1、6,不勾选 Track 2。
如果希望 VOD 保留提示音,勾选 Track 1 与 Track 2;若提示音使用受限制音乐,则要另外检查授权。
正式开台前,先录制一段测试内容:
确认:
如果 Desktop Audio 与 Application Audio Capture 同时收进同一个应用程式,可能造成声音重复、音量加倍或轻微回音。
不能。
VOD Track 只能控制音乐是否写入 Twitch 回放。若直播时播放没有权利使用的音乐,仍可能违反 Twitch 规范或权利人的授权条件。
以下行为都不会自动取得音乐使用权:
比较稳妥的做法是使用自己创作、取得明确授权,或授权范围包含直播与 VOD 的音乐。
部分游戏也提供 Streamer Mode,可以关闭受授权限制的游戏内歌曲。使用前应查看游戏厂商的直播与音乐政策。
如果旧实况已经将麦克风、游戏与音乐混在同一轨,可以尝试补救,但不能保证完整恢复。
处理顺序可以是:
Audio Cleaner 可以处理影片降噪,也具备人声、鼓、贝斯、吉他、钢琴等音轨分离功能。对于旧素材,这是可尝试的补救方式;最可靠的方法仍然是在 OBS 录制时就将音乐分轨。
技术上的去除背景音,也不会改变原始直播是否取得授权。若内容涉及未经许可的音乐,仍应依平台规则处理或下架。
AI 降噪主要放在麦克风轨,不要直接套用在直播完整混音或游戏轨。
麦克风需要处理:
游戏与音乐轨则应保留原始动态。对完整混音使用强力影片消除雜音,可能误删技能音效、鼓点与角色对白。
后制时若要进行音檔降噪,应优先输出 Track 3 麦克风独立轨,再处理后放回时间轴。
检查音乐是否也被 Desktop Audio 捕捉,或音乐来源是否误勾 Track 2。
检查游戏与 Discord 是否勾选 Track 2。
确认录影设定已启用 Track 3 至 Track 6,并使用支援多音轨的剪辑软件检视。
检查相同应用程式是否被加入两次,或监听设备是否再次被 Desktop Audio 收录。
部分提示音本身可能包含受保护音乐,需要更换为具有使用授权的音效。
OBS Twitch VOD Track 可以让直播与回放使用不同混音:
它解决的是路由问题,不是版权问题。
若已经有混音完成的旧素材,Audio Cleaner 可以提供 AI 降噪、去除背景杂音与曲茎分离作为补救;但从录制阶段分轨,仍然是最稳定的做法。
下一篇将整理游戏 Streamer Mode:为什么有些游戏可以一键关闭授权音乐,有些游戏却仍需要手动分离音乐与音效。