經過 30 天的學習,最後一天我想讓 AI 幫我完成一個相對完整的小遊戲。
這次我請 AI 加入:
using System;
class Character
{
public string name;
public int health;
public Character(string name, int health)
{
this.name = name;
this.health = health;
}
public bool IsAlive()
{
return health > 0;
}
}
class Program
{
static void Main()
{
Console.Write("請輸入你的名字:");
string playerName = Console.ReadLine();
Character player = new Character(playerName, 100);
Character enemy = new Character("史萊姆", 50);
Console.WriteLine("\n敵人出現了!");
while (player.IsAlive() && enemy.IsAlive())
{
Console.WriteLine("\n1. 攻擊");
Console.WriteLine("2. 回復");
Console.WriteLine("3. 查看狀態");
int choice = int.Parse(Console.ReadLine());
switch (choice)
{
case 1:
enemy.health -= 10;
Console.WriteLine(player.name + " 發動攻擊!");
if (enemy.IsAlive())
{
player.health -= 5;
Console.WriteLine("史萊姆反擊了!");
}
break;
case 2:
player.health += 20;
Console.WriteLine("你回復了 20 點生命!");
break;
case 3:
Console.WriteLine(player.name + ":" + player.health);
Console.WriteLine(enemy.name + ":" + enemy.health);
break;
default:
Console.WriteLine("無效選項!");
break;
}
}
if (player.IsAlive())
{
Console.WriteLine("\n恭喜 " + player.name + ",你獲勝了!");
}
else
{
Console.WriteLine("\n遊戲結束!");
}
}
}
class Character
建立 Character 類別,可以把它想成角色的設計圖。
public string name;
public int health;
角色擁有名稱與生命值。
public Character(string name, int health)
建立建構子,讓建立角色時可以直接設定名稱與生命值。
public bool IsAlive()
建立一個回傳 bool 的方法。
true
false
return health > 0;
判斷生命值是否大於 0。
Character player = new Character(playerName, 100);
利用 Character 建立玩家物件。
Character enemy = new Character("史萊姆", 50);
建立一個生命值為 50 的史萊姆敵人。
while (player.IsAlive() && enemy.IsAlive())
只要玩家和敵人都還活著,遊戲就繼續。
switch (choice)
根據玩家的選擇執行不同功能。
enemy.health -= 10;
讓敵人的生命值減少 10。
if (enemy.IsAlive())
判斷敵人是否還活著。
如果還活著,敵人就會反擊。
if (player.IsAlive())
最後判斷玩家是否還活著。
如果玩家還活著,就顯示獲勝。
30 天前,我對程式設計的理解可能還停留在「程式碼是一堆看不懂的英文」。
經過這 30 天,我開始知道:
最後 8 天,我沒有選擇從零開始製作一款大型遊戲,而是嘗試讓 AI 產生程式,再利用自己學過的 C# 知識去閱讀它。我最大的收穫並不是「AI 幫我完成了一個遊戲」。
而是我開始具備了:
看到 AI 產生的程式碼時,可以嘗試理解它在做什麼。
AI 可以幫我寫程式,但如果自己沒有程式基礎,就很難判斷 AI 寫出的內容是不是正確,也很難知道要怎麼修改。
所以這 30 天對我來說,不只是學習 C#
而是從:「我不會寫程式」
慢慢變成:「即使 AI 幫我寫程式,我也有能力閱讀和理解它。」
這就是我這次 30 天挑戰最大的收穫。
以上是我的30天學習程式的紀錄,謝謝大家的收看,期待下次與各位再次在程式學習中相會