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共有 177 則文章
鐵人賽 Modern Web DAY 11
實作經典 JavaScript 30 系列 第 11

技術 Day11: 在Canvas畫布上,用滑鼠畫畫(ㄧ)

WES BOS系列影片Alex快速導讀系列影片 今天要用滑鼠在網頁上畫畫。初探Canvas元素的使用方式,可與MDN的Canvas教學手冊搭配服用但若是只想知道...

鐵人賽 Modern Web DAY 6

技術 六日目:JavaScript 運算子 演算子 二ノ章

日安٩(ˊᗜˋ*)و SONYKO だよ〜♫DAY 6 繼續介紹運算子 。我發現運算子的點閱率很低  # ゚Д゚) En Zan Shi !!!!   邏...

鐵人賽 Modern Web DAY 3

技術 [Day 03] - 初探 Gatsby 之環境建置

今天我們終於要來點實作啦,前兩天介紹的心癢癢,今天終於能初窺 Gatsby 的風采 ! 開發環境建置與說明 在進行實作之前,我建議大家對以下幾點有個基本的認識...

鐵人賽 Modern Web DAY 3
JavaScript基本功修煉 系列 第 3

技術 JavaScript基本功修練:Day3 - 基本型別(I) - 數字

這篇主要概述JavaScript基本型別的意思,並針對講解數字這個型別。明天才會繼續一併講完字串、布林、undefined、null、symbol。 在進入正題...

鐵人賽 Modern Web DAY 10
實作經典 JavaScript 30 系列 第 10

技術 Day10: 針對陣列的操作練習(三)

WES BOS系列影片Alex快速導讀系列影片 開始前一樣可以先讀這篇卡斯伯的大補帖https://wcc723.github.io/javascript/20...

鐵人賽 Modern Web DAY 2

技術 [Day 02] - 什麼是 Gatsby ?

什麼是 Gatsby ? Gatsby 是一個 日本男性化妝品牌 現代化開發網站的網站產生系統,它擁有著完整、豐富且開源的生態系,且基於 React + Gra...

鐵人賽 Modern Web DAY 9
實作經典 JavaScript 30 系列 第 9

技術 Day09: Ajax Type Ahead with fetch()(二)

WES BOS系列影片Alex快速導讀系列影片 再來,進入學習的第二個重點部分-嘗試利用正規表達式來篩選資料在此之前,先將前置作業完成1.先抓出需要設置監聽器與...

鐵人賽 Modern Web DAY 1

技術 [Day 01] - 成為行男的第一步

為什麼要寫這系列的文章? 稍有經驗的開發者,可能都對 SPA ( Single Page Application ) 不會太陌生,其原理都是藉由廣為人知的 J...

鐵人賽 Modern Web DAY 1
JavaScript基本功修煉 系列 第 1

技術 JavaScript基本功修練: Day1 - 前言

鐵人賽的第一篇就來寫寫自己參賽目的和文章大綱。 個人背景 來自香港,2019年大學畢業,本科是視覺藝術,專攻平面設計 畢業後成為兼職平面設計師和接案,期間接...

鐵人賽 Modern Web DAY 8
實作經典 JavaScript 30 系列 第 8

技術 Day08: Ajax Type Ahead with fetch() (一)

WES BOS系列影片Alex快速導讀系列影片 學習重點:1.使用fetch()來發送請求,串接遠端資料2.嘗試利用正規表達式來篩選資料 使用fetch()來發...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3
溫故知新 JavaScript 系列 第 3

技術 Day3- Hello 來寫第一個 JS 吧!

首先我們要先知道怎麼創造一個 JS 環境,可以打開你的 IDE 寫程式的編輯器,這邊我是用 vscode。 第一步創建一個檔案,這邊我取名為 all.js 副...

鐵人賽 Modern Web DAY 7
實作經典 JavaScript 30 系列 第 7

技術 Day07: Flexbox + JavaScript 製作手風琴版面

WES BOS系列影片Alex快速導讀系列影片 作者可能怕我們忘記flex怎麼用,在中間穿插了這個課程, 練習JS之餘,也能夠再複習一下flexbox所以在一開...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2
溫故知新 JavaScript 系列 第 2

技術 Day2- 什麼是 JavaScript

歷史 JavaScript 又稱 JS,根據維基百科的說明最早是在 1993年,伊利諾大學厄巴納-香檳分校的國家超級電腦應用中心(NCSA)發表了NCSA Mo...

鐵人賽 Modern Web DAY 6
實作經典 JavaScript 30 系列 第 6

技術 Day06: 針對陣列的操作練習(二)

WES BOS系列影片Alex快速導讀系列影片 做完基礎陣列練習後,來做些進階的練習 進階練習目標 :6.Sort the inventors by years...

鐵人賽 Modern Web DAY 5
實作經典 JavaScript 30 系列 第 5

技術 Day05: 針對陣列的操作練習(一)

WES BOS系列影片Alex快速導讀系列影片 開始前建議可以先讀這篇卡斯伯的大補帖https://wcc723.github.io/javascript/20...

鐵人賽 Modern Web DAY 4
實作經典 JavaScript 30 系列 第 4

技術 Day04:用CSS + JS 做一個時鐘

WES BOS系列影片Alex快速導讀系列影片 原作者的時鐘版本比較簡易些,對於時間的算式也比較不直覺,而Alex大大的版本將時鐘做得更細緻,時間算式也更完整。...

鐵人賽 Modern Web DAY 3
實作經典 JavaScript 30 系列 第 3

技術 Day03:來做個鍵盤鼓手(二)

接續第一天的練習,我們成功加上了樣式,卻沒有移除它。開始來想辦法在我們不需要這個樣式時,將它移除 JS的監聽器也是可以監聽元素的變化,這時我們監聽的動作會是 '...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 初探JavaScript - JS 比較運算子與邏輯運算子

<比較運算子> == 等於 與 != 不等於 ==是用來比較是否相等,而一個等於=是用來賦予指定值,不是用來比較的。 用於數字比較的範例:...

鐵人賽 Modern Web DAY 2
實作經典 JavaScript 30 系列 第 2

技術 Day02:來做個鍵盤鼓手(一)

WES BOS系列影片Alex快速導讀系列影片 Day01-JavaScript Drum Kit 思考需要的功能1.按鍵按下後需要發出聲音2.發出聲音的同時加...

鐵人賽 Modern Web DAY 1
實作經典 JavaScript 30 系列 第 1

技術 Day01:開賽廢言與自我介紹

壓根都沒想到自己會跟【鐵人】這兩個字,有任何的關係。本人真的超級三分鐘熱度,小時候學才藝都很容易半途而廢的類型...不知道哪根筋不對,跑來參加鐵人賽,希望未來的...

技術 2020/06/18 review HTML5/ JQuery

最近因為工作需求所以要使用到HTML5的所有東西雖然每一個東西都大概有碰過,但真的沒再用就會忘記(淚流想說要統整一下讓自己比較好參照,但是Evernote不支援...

技術 在HackerRank的第二天

今天看著流覽器切換到的測驗是Day7,不是我很厲害,而是我昨天完成Day1後按next Challeng後被傳送到Day7,害我昨天寫心得的時候已為自己做了多少...

達標好文 技術 把要的元素留下來的 Array 陣列方法 filter()

Array 33 媽媽說,蘋果要挑大顆又漂亮來拜,神明才會保佑我們。 map()和filter()常常被稱為最好用的兩個陣列方法,之所以好用,有一個原因是我...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

技術 [Day 30] JavaScript ES6 語法- 類別與非同步處理

類別 (Class) ES6 類別語法並沒有改變 JavaScript 基於 prototype-based 的本質,只是在此提供一種語法糖,主要的目的是可以更...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29

技術 [Day 29] JavaScript ES6 語法- 增強物件屬性與解構分配

增強物件屬性 ( Enhanced Object Properties ) 物件屬性在賦予值時可以簡化形式、定義方法,甚至可使用表達式計算屬性的名稱。 這樣對使...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28

技術 [Day 28] JavaScript ES6 語法- 箭頭函式、函式參數擴展與字串樣板

箭頭函式 (Arrow Functions) 為了簡化函式,箭頭函式語法上更短,以及有著不改變 This 的特性,所有的箭頭函式都必須是匿名函式。 /...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27

技術 [Day 27] JavaScript ES6 語法- 變數範圍鏈、常數、函式範圍鏈

變數範圍鏈 (Variable Scoping) let 與 var 的不同在於變數有效範圍界定的差別。 var 是 function 界定變數的有效範圍,而...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26

技術 [Day 26] JavaScript 設計模式- 代理模式、中介者模式、觀察者模式

代理模式 (Proxy) 代理模式的意義是用一個物件做為另一個物件的介面,主要的目的是為了保護物件的存取,避免不正確的操作行為。 var car =...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25

技術 [Day 25] JavaScript 設計模式- 裝飾者模式、策略模式、外觀模式

裝飾者模式 ( Decorator ) 裝飾者模式的概念是在物件上動態的加上功能來強化目標,所以在設計時,必須注意要設計的容易被強化。是透過覆寫的方法來強化功能...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24

技術 [Day 24] JavaScript 設計模式- 單體模式、簡單工廠模式、迭代器模式

單體模式 ( Singleton ) 單體模式的概念是確保一個類別只有一個物件,並提供對該物件的全域操作,一般來說,當我們利用同一個類別建立實體物件時,每次建立...