之前介紹完了非交互式零知識證明,也介紹了零知識證明與區塊鏈的關係,說了那麼多我都還沒講零知識證明能拿來做什麼,那麼我今天來好好探討吧!不過在開始探討前,我先講一...
影片教學 主要內容 異常用於處理合約中的錯誤情況,可以幫助開發人員更好地調試和管理錯誤,有三種異常處理機制。 1.Error Error 是 Solidity...
昨天提到了怎麼使用ZK Rollup的方式將交易打包上鏈,來沒看的可以點這邊觀看,但是在裡面可以發現,能打包的交易都是只有轉帳的功能,如果我要轉帳的話,總得要有...
昨天講述了Rollup的缺點,同時也帶出Rollup完整的特性,如果還不清楚的,可以點這邊觀看,而我在最後說了,Rollup與以太坊的Layer 2概念不謀而合...
前面花費了16天的時間講解了ZK Rollup中的ZK,如果還不知道的,可以點這邊觀看之前的文章。我們現在已經知道了ZK Rollup中的ZK所代表的零知識含意...
昨天講述了區塊鏈上的三角悖論,講述了在區塊鏈的項目開發者最多只能擁有三個特性中的其中兩個,如果還不太清楚的,可以點這邊觀看,既然知道區塊鏈上面的項目只能擁有兩項...