你是否想過: 電腦是如何儲存我們所建立的檔案? 為什麼要做磁碟重組? 如果不知道問題的答案,就跟著筆者一起閱讀作業系統追尋問題的答案吧! 進入正題 參考 O...
file storage 一種讓人易於了解的儲存方式 在學完Block storage之後,是否發現如果要和硬碟直接打交道,這是唯一的方式?是的,這就是唯一的方...
前言 接續第 3 篇的內容,我們要繼續探討 SGID 和 SBIT~ Set GID(SGID) 我們來探討一個實際情況: user1 和 user2 使用者想...
前言 有了上次的檔案與目錄觀念,這次將會介紹三個指令,以穿插實例的方式進行。 檔案權限指令 chgrp 改變群組 root 輸入 ls -l 看到底下有一個名叫...
前言 在接觸 Linux 系統時總是需要透過指令來操作檔案及目錄,瞭解檔案的權限觀念能夠更理解目前系統的動向,例如這個檔案爲什麼不能執行、爲什麼權限不足、剛剛到...
DropCanvas 就是一款類似的檔案分享工具 使用者只需要開啟網頁,然後把要分享的檔案從檔案總管中拉進瀏覽器裡,便會自動上傳至 DropCanvas 並產生...
學電腦只是為了工作嗎 早期真的是純脆為了興趣,但後來發現大家都比我厲害,變成了一種逼得自已必需要成長的動力 現在呢,為了糊口,不得不學多一點電腦知識,直到公司把...
跟 Linux HA 有關的檔案系統技術,重要的有三種: * 日誌檔案系統(Journalling filesystems) * 叢集檔案系統(Cluster...
之前的文章我們討論了很多檔案系統的特性與設計,現在我們稍微談一下綠能議題的研究。 之前的文章我們討論了很多檔案系統的特性與設計,現在我們稍微談一下綠能議題的研究...
除了i-node,hash是另一種用來儲存磁碟資料的方法。 除了i-node,hash是另一種用來儲存磁碟資料的方法。Hash簡單的說就是透過特殊的函數**(h...
為了搜尋的效率,檔案系統一般會採用B+ Tree或Hash的方式來設計。今天我們先來談談B+ Tree的演算法。 之前我們談i-node時不斷的提到B+ Tre...
Attribute 可以儲存檔案附加屬性的資訊,特別是在圖形化作業系統中,諸如icon的大小、位置等等。 Attribute 可以儲存檔案附加屬性的資訊,例如在...
i- node的作用是連結檔案與實體磁碟的關係,他的核心就是data stream。我們之前就提過的,在作業系統眼裡,檔案就是一串的bytes,也就是data...
當使用者存取一個檔案時,他使用的是檔案名稱,事實上連結的就是某個i-node的值(編號)。在檔案系統中,i-node編號指的就是i-node資料結構在磁碟上的位...
Superblock紀錄檔案系統諸多重要資訊,從實體volume的名稱、大小、index資料等等。 Superblock紀錄檔案系統諸多重要資訊,從實體volu...
前面的章節,我們花了不少功夫來認識檔案系統的基礎設計,並比較了多種檔案系統的特點。接下來的章節,我們要從實作的角度來看看檔案系統的設計方法。 前面的章節,我們花...
ZFS是Sun Microsystems為Solaris作業系統(Unix的一支)開發的檔案系統。ZFS具備logical volume management的...
ReiserFS 的特色就是最於大量的小檔案有很好的效能,這對於網路訊息、網頁快取、及電子郵件系統等需要處理大量小檔案的網路服務系統特別有幫助。但是 Reise...
JFS(Journaled File System)最早是由IBM為AIX作業系統(Unix的一支)所打造,更精確的說法是AIX 5L上的JFS2(Enhanc...
XFS由SGI公司為Irix作業系統(Unix的一支)所打造的64位元檔案系統,支援Journaling以及高度平行的動作,XFS設計的目的在於支援大型的檔案系...
Hierarchical File System (HFS)是由Apple公司所開發,第一個支援圖形使用者介面(GUI)的檔案系統。 **Hierarchica...
Ext2是Linux上的基本檔案系統,完全仿造傳統的UNIX檔案系統而來,同時也運用在SD-card等flash記憶體之上,因為ext2不具備Journalin...
FFS(Fast File System)普遍的用在Unix作業系統中,所以又稱為UFS(Unix File System)。 FFS(Fast File Sy...
NTFS(Windows NT file system)是支援Journaling與Attributes功能的64 bit檔案系統。 NTFS(Windows...
FAT(File Allocation Table)是在MS-DOS作業系統時期發展的**(又稱FAT12),以軟碟片為設計的基礎,最多只能支援32 MB的磁碟...
上回我們談到檔案系統所需要的基本功能,這回我們來談談檔案系統會用到哪些進階功能。 上回我們談到檔案系統所需要的基本功能,這回我們來談談檔案系統會用到哪些進階功能...
上回我們提到檔案系統中檔案的抽象化(檔案的抽象化),今天就要來談談目錄的抽象化。在儲存個別檔案之外,檔案系統也要提供組織一群檔案的的能力,而這個角色就是目錄。...
系統設計的精隨就在於抽象化,如何將實作的細節包裝起來,以整體的角度來思考運作的邏輯,並指保留屬性與行為的關係。如此可以使系統具備模組化的能力與彈性。檔案系統中兩...
在設計檔案系統之前,有許多共通的關鍵詞是需要明確的定義的,以避免語意含糊而造成誤導。今天的文章就是要來定義這些關鍵詞:Disk、Block、Partition、...
再談了一些跟檔案系統的效能與設計相關的主題如LVM、磁碟系統等等之後,本周開始要進入檔案系統的正題。或許還有許多牽涉到檔案系統的背景知識還沒說仔細,如RAID架...